凌晨三点半,我第17次调整显示器亮度——这个点还在研究游戏建模的,要么是职业建模师,要么就是像我这样被莉莉·巴利尔那个小恶魔勾了魂的玩家。说真的,网易美工组这次在《第五人格》四周年庆放出的"夜魔"莉莉,绝对是用建模刀法在玩家心尖上雕了朵带刺的玫瑰。
一、角色建模的骨架魔法...
凌晨两点半,我第N次擦掉画歪的莉莉的帽檐,突然理解为什么游戏里她的技能叫"厄运"——这姑娘是真难画啊!但熬了三个通宵后总算摸到门道,现在就把那些教程里不会告诉你的细节全抖出来。
一、准备工作比画画更重要
翻出我第一版翻车的莉莉,简直像被监管者揍过似的。后来发现是工具没选对:...
凌晨三点,我第27次被刀子莉莉的镰刀勾中时,终于忍不住摔了鼠标——这角色简直是为折磨人类玩家而生的!但奇怪的是,明明气得要死,第二天还是会手贱点开排位赛。今天咱们就掰开揉碎聊聊,这个让无数人咬牙切齿的监管者,到底藏着什么魔力。
一、镰刀女仆的诞生记
2019年夏天,第五...
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次刷新同人图站时,突然意识到——莉莉这个角色真是长在萌点上了。作为《第五人格》里身高只有1.2米的监管者,她那些被玩家疯狂转发的同人图背后,藏着不少有意思的创作逻辑。
一、游戏原设里的反差萌
官方设定集里写着莉莉身高1.2米,但武器是比自己还高...