手把手教你画第五人格里的莉莉:从草稿到上色的保姆级教程
凌晨两点半,我第N次擦掉画歪的莉莉的帽檐,突然理解为什么游戏里她的技能叫"厄运"——这姑娘是真难画啊!但熬了三个通宵后总算摸到门道,现在就把那些教程里不会告诉你的细节全抖出来。
一、准备工作比画画更重要
翻出我第一版翻车的莉莉,简直像被监管者揍过似的。后来发现是工具没选对:
- 铅笔:别用HB!2B打草稿+4B勾线才是王道,软铅芯能画出她那种虚虚实实的轮廓
- 橡皮:买那种带切割面的,修改蕾丝花边时能当刻刀用
- 水彩纸:300g中粗纹,画裙子褶皱时会有意外惊喜
二、人体结构要抓住三个关键点
官方设定集里莉莉身高1.58米,但千万别按正常比例画!游戏里其实是五头身Q版,我列了个关键数据表:
头部占比 | 1/5身体 |
肩膀宽度 | 1.2个头长 |
腿部比例 | 大腿小腿1:1 |
画动态姿势时记住她总爱向右倾斜15度,这是原画师在访谈里透露的小心机,为了表现被厄运缠绕的不平衡感。
1. 面部五官的魔鬼细节
凌晨四点改第六稿时突然开窍:莉莉的眼睛根本不是标准的杏眼!上眼睑要画成波浪形,就像被风吹皱的窗帘,下眼睑则要用断线来表现疲惫感。
- 瞳孔要占眼眶的3/4,但高光点要小于常人
- 右眼下方那颗泪痣,官方坐标是距鼻翼1.2cm
- 嘴角下垂但要画出"勉强微笑"的肌肉走向
三、服装才是重头戏
那个该死的蕾丝领子毁了我两张草稿后,我发明了三层画法:
- 先用自动铅笔画出蛛网状基础网格
- 用0.1mm针管笔描出主要花纹
- 最后用白色高光笔点出磨损处
裙摆褶皱要遵循"3-5-2法则":30%深褶在腰部,50%中度褶在臀部,20%浅褶在裙边。参考《第五人格艺术设定集》第87页,其实每条褶皱都有碰撞体积计算。
1. 配色玄学
别信色卡!实际游戏渲染是带灰度的高级色:
- 主裙装:RGB(87, 73, 104)再降10%饱和度
- 血迹效果:朱红+5%普鲁士蓝
- 皮肤阴影:传统肉色里要混点群青
四、灵魂道具不能马虎
那个总画歪的提灯,后来发现要先用圆规画个椭圆,再把底部削平5%。灯罩花纹有7种变化形态,最常见的是蜘蛛网裂纹版本,记得在裂纹末端加上虚化效果。
锁链部分我偷学了珠宝设计教程里的分段式画法:每三个环为一组,中间那个要稍微变形,这样才有重量感。金属反光处要用冷暖交替的笔触,参考《金属材质表现技法》里的晨昏光线法。
画到东方既白,咖啡杯已经见底。最后说个邪门技巧:画莉莉的左手时,可以把小拇指多画长3mm,这样反而更符合游戏里那种神经质的感觉。不信你对比下赛季皮肤"噩之牙"的建模,开发者绝对偷偷调整过指关节比例...
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