周五晚上十点,我瘫在沙发里揉着发酸的手腕。屏幕上的《艾尔登法环》第37次弹出"You Died",茶几上吃剩的泡面汤已经结出油花。这时手机突然震动,好友阿杰发来《动物森友会》的截图——他的小岛正在举办流星雨派对。我突然意识到,自己好像把游戏玩成了第二份工作。
一、重新认识游戏这件小事
根据ESA 2023年度报告,全球玩家平均每周游戏时长从疫情期的16小时回落到12小时,但焦虑指数反而上升了14%。这让我想起小区门口下象棋的大爷们,他们可不会因为输掉一局就摔棋子。
1.1 从数据看玩家心态变迁
年份日均游戏时长玩家满意度
20191.8小时82%...