阴阳师SP06到底能不能当输出式神用?老玩家深夜实测报告
凌晨三点半,我刚刷完魂土突然想到这个问题——仓库里吃灰的SP06到底能不能当主力输出用?这式神刚出时被吹得天花乱坠,现在却很少见人用。趁着失眠,我干脆把六星满技能的SP06拖出来做了个全面测试,结果有点意外...
一、先看基础面板:输出式神的及格线
凌晨四点盯着游戏界面,SP06的面板数据在昏暗的台灯下格外清晰:
属性 | 数值 | 同类式神对比 |
攻击S | 3322(满级) | 低于茨木(3354)高于大天狗(3082) |
暴击S | 基础10% | 标准输出配置 |
速度A | 113 | 中规中矩 |
说实话这个面板比我想象中能打,特别是攻击成长居然比某些老牌输出还高。但面板只是门槛,真正的考验在技能组。
二、技能机制拆解:输出潜力到底在哪
灌了口冰可乐,我开始逐字研究技能描述(这时候特别后悔没戴眼镜):
- 普攻「夜袭」:平平无奇,但满级有20%概率追加1火消耗的「影袭」
- 被动「暗夜守护」:队友受暴击时50%概率反击,这个效果在PVE里基本是摆设
- 大招「月影降临」:3火消耗,对敌方全体造成132%伤害+附加「月蚀」标记
关键点在于「月蚀」标记——这个看起来花里胡哨的效果,实测发现:
- 标记持续2回合,被攻击时额外受到SP06攻击力80%的间接伤害
- 标记可叠加3层,但实战中很难叠满
- 间接伤害不吃暴击爆伤,纯看攻击力
2.1 实际伤害测试(魂土数据)
用同样的御魂(破势+荒骷髅,攻攻暴伤)对比:
式神 | 首段伤害 | 后续伤害 | 总输出量 |
SP06 | 2.1万(群体) | 标记触发约1.6万 | 3.7万/目标 |
大天狗 | 2.8万(群体) | 无 | 2.8万/目标 |
茨木童子 | 4.3万(主目标) | 溢出伤害2.1万 | 6.4万/主目标 |
看到这个数据我差点把可乐打翻——SP06的持续输出能力居然比大天狗还强?但马上发现个致命问题...
三、致命缺陷:输出效率问题
凌晨五点的脑子突然清醒了:伤害数字好看不代表实用。SP06有三个硬伤:
- 启动慢:标记需要1-2回合铺垫,魂土这种速刷本根本等不及
- 吃队伍配置:需要其他式神频繁攻击触发标记,变相降低输出节奏
- 御魂适配性差:破势只能加成首段,心眼对标记无效,网切收益不稳定
测试用招财猫+荒骷髅时发现,虽然能缓解鬼火压力,但伤害直接掉到2万以下。这就像让狙击手拿手枪打架——能用,但特别憋屈。
四、特殊场景下的高光表现
正当我准备放弃时,偶然在寮里听到有人说「SP06打某些秘闻有奇效」。连夜测试了几个副本:
4.1 适合的场景
- 持久战(比如带椒图的秘闻层)
- 多动症BOSS(如山兔大暴走)
- 需要压血线的车轮战(协同对弈)
4.2 实测案例
在雨女十层,SP06配合鸩的毒伤,标记触发频率惊人。但同样的阵容换成鬼切,通关速度反而快20秒——这就很尴尬了。
五、御魂搭配的玄学
试了七八套御魂后总结出个规律:SP06就像个挑食的小孩——
- 速攻暴:标记触发快但伤害刮痧
- 攻攻暴伤:首段还行但标记吃不到爆伤
- 狰/骰子鬼:反击流可用但依赖被动触发
最后发现网切+荒骷髅相对均衡,至少能保证首段暴击时标记伤害也能看。不过这套要给SP06用,我宁愿拆给茶几...
天快亮了,结论其实很简单:SP06能当输出用,但就像用水果刀切牛排——不是不行,就是特别费劲。除非你像我一样闲得蛋疼,或者真的缺AOE式神,否则还是让她在仓库里继续睡觉吧。
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