蛋仔派对里画贝利亚?手残党也能学会的保姆级教程
凌晨3点刷到朋友在《蛋仔派对》里画的贝利亚,直接给我整精神了——这玩意儿居然能用游戏里的编辑器画出来?作为资深手残党,我花了整晚死磕这个邪气十足的奥特曼反派,现在手指还在抽筋...不过总算摸出点门道,这就把踩过的坑和偷懒技巧全倒出来。
一、准备工作比动手更重要
很多人一上来就狂堆零件,结果半小时后得到一坨抽象派产物。先长按贝利亚原图观察三分钟,重点抓这几个特征:
- 头部:像被压扁的牛角包,两侧有闪电状凸起
- 眼睛:倒三角的红色LED灯效果
- 身体纹路:胸口有放射性条纹,腰部像被泼了沥青
游戏里提前准备这些材料(表格里是我测试过最省钱的方案):
部位 | 推荐组件 | 隐藏技巧 |
头部基底 | 压扁的椭圆+两个半圆 | 用"缩放"功能调到85%高度 |
尖角装饰 | 三角锥体旋转45度 | 开启吸附功能避免错位 |
二、头部是灵魂工程
凌晨四点我卡在头部造型时,发现个邪道玩法——先用黑色画个卤蛋,再往上贴配件比直接塑形简单十倍!具体步骤:
- 选最大号球体,颜色调成#121212(别用纯黑会像煤球)
- 用"切割"功能削掉底部1/5,这样能稳稳立在场景里
- 两侧尖角要先放大后旋转,直接斜着放会穿模
眼睛部分有个冷知识:游戏里的红色霓虹灯管比自带贴图更接近剧中效果。调到70%透明度会有种能量涌动的感觉,我试了十三次才找到最佳角度...
三、身体要偷懒才像样
说真的别纠结肌肉线条,贝利亚本来就像穿着胶衣。重点在:
- 胸部用放射状条纹贴纸,选带裂纹的那款
- 手臂接缝处放三个迷你齿轮假装关节
- 腰部的泼墨效果可以用"随机斑点"功能,密度调到35%
突然发现游戏更新后多了不对称调整功能,左肩可以故意做得比右肩隆起更高,那种扭曲感一下子就出来了——这波属于官方给开挂。
四、让手残党崩溃的细节
凌晨五点的崩溃时刻:贝利亚背上那些尖刺看着简单,实际要用二十多个三角锥手动排列。后来发现把"荆棘装饰"组件旋转180度,居然能省掉70%工作量...
还有个小秘密:调低环境光能让作品质感提升200%。把主光源放在左上方45度,强度调到60%,瞬间就有种从黑暗宇宙爬出来的阴间美感。
五、最后亿点小修饰
到这一步你的手指应该和我一样在发抖了,但还有三个救命设置:
- 在"特效"里加暗红色呼吸灯效果,速度调到0.7X
- 用系统自带的战损贴图轻轻扫过边缘
- 一定要存两个版本!一个正常比例,另一个把纵向压缩到90%更还原
窗外鸟开始叫了,保存时手滑点了放弃...幸好自动备份救回99%进度。现在看着这个歪着脑袋的贝利亚,虽然左眼比右眼大了5%——但谁说反派不能有点人工智障的萌感呢?
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