王者荣耀里的蒋佳骏是谁?这事得从头唠
凌晨三点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刷贴吧时突然看到有人问"蒋佳骏是不是王者荣耀策划",手里的冰可乐差点喷出来——这哥们儿在游戏圈确实是个狠角色,但要说清楚他是谁,咱得把手机放一边好好掰扯掰扯。
先说结论:他不是做王者荣耀的
蒋佳骏这名字在游戏圈响当当,但跟《王者荣耀》真没啥直接关系。这误会可能来自两件事:
- 他参与过腾讯其他热门游戏的开发
- 网上有些自媒体把"腾讯系游戏大佬"的标签乱贴
去年有个游戏论坛做过统计,提到蒋佳骏的帖子有43%都搞错了他的项目,其中把他说成王者荣耀策划的占了17%。
常见误解 | 实际身份 |
王者荣耀主策划 | 前腾讯北极光工作室技术总监 |
英雄平衡设计师 | 《无限法则》项目核心成员 |
这哥们到底什么来头?
翻他LinkedIn能看出门道:2009年进腾讯,在北极光工作室待了将近十年。这段时间他主要折腾的是端游,《天涯明月刀》那些大项目都有他掺和。后来带队搞战术竞技游戏《无限法则》,这游戏在Steam上小火过一阵。
几个关键时间点:
- 2014年:升任技术总监,带50人团队
- 2017年:主导《无限法则》技术架构
- 2019年:从腾讯离职创业
技术宅的硬核履历
看过他早年技术分享的人都知道,这人写代码是真有两把刷子。在GDC China 2018的演讲里,他讲"大世界地形动态加载"的技术方案时,台下老外都在疯狂记笔记。后来《游戏开发者》杂志还转载过这篇。
说个业内才知道的细节:当年《天涯明月刀》能实现"无缝大地图",就是他们团队解决了客户端预加载的难题。这技术后来被用到不少开放世界游戏里,算是间接影响了行业。
为什么总有人把他和王者荣耀扯上?
现在想想这事挺有意思的,我琢磨着可能有这几个原因:
- 腾讯系光环:就像看到穿白大褂的都叫医生,在腾讯做过游戏的容易被当成王者荣耀团队
- 信息搬运的失真:自媒体小编可能连MOBA和FPS都分不清
- 同名混淆:搜名字时会把某个高校电竞社的蒋同学信息混进来
去年有个游戏媒体做过测试,让20个玩家看蒋佳骏的履历,结果11个人看完还是觉得"他肯定参与过王者荣耀"。可见这种认知偏差有多顽固。
他现在在干嘛?
2019年离职后,这哥们带着几个前同事搞了个叫"红鲤游戏"
最近的消息是他们在招UE5工程师,招聘要求里写着"要能忍受老板突如其来的代码审查"。看来技术出身的老板,连招人都带着浓浓的极客味儿。
凌晨四点的闹钟响了,可乐罐早就空了。要说清楚游戏圈这些人事关系,真比解释王者荣耀的ELO机制还费劲。不过下次再看到有人说"蒋佳骏设计过貂蝉技能",至少知道该怎么接话了——
"兄弟,貂蝉二技能位移距离是2016年3月改的,那时候老蒋正带着团队在杭州写地形渲染算法呢。"
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