第五人格使徒实战该怎么打?手把手教你从入门到上头
凌晨三点半,我第12次被使徒的猫追到自闭后,终于悟了——这角色真不是随便按技能就能玩的。今天就唠点实在的,把我被虐出来的经验都倒给你。
一、先搞懂这疯婆娘的核心机制
使徒安的核心就两点:猫和墙。很多人玩不明白是因为总把这两个技能割裂开用,其实它们得像螺蛳粉配酸笋——缺一不可。
- 猫(爱猫):放出去会自动追踪最近的求生者,咬住后会造成15秒禁足(不能交互)
- 墙(圣盾):生成持续8秒的透明墙体,求生者穿墙会被眩晕3秒
重点来了:被猫咬住的人碰到墙会直接倒地。这才是使徒的杀人连招,单纯靠猫挠那点伤害还不如平A。
二、开局千万别乱放猫
我见过太多使徒开局秒放猫,结果猫跑去追修机最慢的律师...血泪教训告诉你:
错误操作 | 正确姿势 |
开局直接放猫 | 先观察电机抖动,确认高威胁目标(机械师、囚徒等) |
让猫自动索敌 | 长按技能键手动瞄准,优先干扰修机位 |
追着猫跑 | 让猫自己追人,你提前堵逃生路线 |
2.1 猫的隐藏技巧
测试服老玩家才知道的骚操作:猫在飞行过程中可以穿墙。遇到会卡视角的求生者时,可以对着墙壁放猫,经常有惊喜。
三、墙体要当象棋棋盘用
新手最爱犯的错就是把墙当地板砖乱铺,其实这玩意儿得当成围棋来布局:
- 在板区放斜向墙,强迫求生者转向
- 医院二楼这种地方直接封楼梯口
- 守尸时在椅子前放半圆形墙,救人位过来必吃眩晕
昨天我试了个阴间玩法:在红教堂小门把两面墙放成直角,等求生者翻窗后秒接猫,直接达成"请君入瓮"成就。
四、天赋加点不能头铁
根据《第五人格2023监管者数据报告》,使徒胜率前100的玩家中:
- 87%带张狂(开局快速解锁一阶技能)
- 62%带通缉(显示救人位位置)
- 只有9%带闪现——这角色真不缺那点位移
我自己习惯点出禁闭空间,配合墙体能把人堵死在无敌房。不过遇到国家队(前锋+祭司+机械师+佣兵)时,还是得换挽留打后期。
五、不同地图的阴人点位
玩使徒得有点地理老师的素养,这几个点位记好了:
5.1 红教堂
婚礼亭右侧的缺口处放墙,求生者翻窗后100%撞墙。记得把猫提前放在墓碑区巡逻。
5.2 湖景村
大船二楼用墙封住两个楼梯口,配合猫能打出"海盗瓮中捉鳖"的效果。
5.3 永眠镇
电车轨道两侧的矮墙是神级点位,在这里放墙求生者根本看不到预警线。
六、遇到这些角色要变招
凌晨单排时最怕遇到这些祖宗:
角色 | 应对方法 |
祭司 | 在她打洞的瞬间放猫,洞口的硬直必中 |
前锋 | 提前在板区放墙,他撞墙后立刻接猫 |
咒术师 | 别在她有3层猴头菇时近身,远程用猫消耗 |
昨天遇到个国服调香师,把我技能时间算得死死的。后来发现在她回溯的落点提前放墙,香水就变成自投罗网了。
七、连招顺序决定上限
使徒的combo不是固定的,得看对方走位:
- 基础连招:猫咬住→预判走位放墙→普攻
- 进阶版:先放墙逼走位→在必经之路放猫→二次封路
- 阴间玩法:把猫放在密码机旁边当警报器
有次我残血追佣兵,假装回头走突然反身放墙,他军刀折返刚好撞晕,这波心理学博弈够我吹三个月。
写着写着天都亮了,最后说个冷知识:使徒的猫其实有碰撞体积,可以帮屠夫挡枪。上次我就是用猫接了空军的子弹,那妹子赛后直接加我好友骂了半小时...
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