第五人格圆梦执行者怎么玩?手把手教你从入门到上头
凌晨三点半,我又输掉了第五把排位赛。手机屏幕上的圆梦执行者蹲在角落转圈圈,队友在公屏发了六个句号——这场景太熟悉了,就像上周被蜘蛛追到自闭的我。但你要说这监管者弱吧,昨天遇到个国服前五十的圆梦,把我们四个溜得跟过年放鞭炮似的。这玩意儿到底该怎么玩?我翻遍攻略站喝了三罐红牛,总算摸出点门道。
一、角色定位:你以为的辅助其实是刺客
刚拿到圆梦执行者时,我看技能描述差点笑出声。"造梦机""入梦""唤醒",这文艺得跟恐怖游戏画风严重不符。但实战中这货根本就是个拿着电锯的文艺青年,表面温柔实则刀刀见血。
- 核心优势:全图透视+定点传送,开局20秒必见血
- 致命短板:守尸能力约等于零,遇到救人位容易血压高
- 版本现状:当前赛季T1.5梯队,吃操作但上限极高
记得有局我传送落地秒倒机械师,结果被前锋撞得连人带椅飞出去十米远。这角色玩的就是心跳,跟玩红蝶完全是两种极端。
二、技能详解:电锯惊魂现实版
1. 0阶技能:造梦机
长按技能键往地上拍个发光的电视机(官方叫造梦机),这玩意儿有三个隐藏机制:
放置距离 | 最远8米,隔着薄墙也能放 |
存在时间 | 永久存在直到被摧毁 |
交互规则 | 求生者拆除需要3秒,会爆点 |
实测在红教堂大门口放两个,能把遛鬼的求生者逼到骂娘。但注意别学某些主播在无敌房摆阵,人家那是节目效果,咱们排位容易翻车。
2. 1阶技能:入梦
就是传送到任意造梦机的位置,重点来了:
- 传送时有1.5秒前摇,但落地自带2秒加速
- 空中能看到全场求生者轮廓,跟开透视挂似的
- 冷却时间12秒,带张狂能开局就用
我习惯在密码机旁边放机器,传送过来直接给修机位大比兜。这招对盲女特别管用,有次吓得她直接把耳机扔了(别问我怎么知道的)。
3. 2阶技能:唤醒
俗称"电锯冲锋",长按技能键蓄力,松手就突突突往前冲。这个技能有三个骚操作:
- 冲刺时无视板窗,但会被障碍物卡住
- 命中求生者直接恐惧震慑,伤害堪比过山车
- 可以秒拆放下的木板,比小丑锯还利索
上周用这招在湖景村连穿三道墙,把满血佣兵怼在船上摩擦。不过新手容易撞墙,建议先在自定义模式练转弯。
三、实战套路:从入门到入土
1. 开局三件套
我总结的黄金30秒公式:
- Step1:往最近的三台电机中间拍造梦机
- Step2:传送瞬间观察红光,优先抓修机位
- Step3:第一刀普攻,第二刀必用电锯
昨天用这套路,开局15秒就放倒了调香师。但遇到国家队别硬刚,人家四个都是人精。
2. 中期运营
这时候容易陷入"追一个,丢三个"的尴尬。我的心得是:
情况 | 对策 |
三台电机亮起 | 死守最后一台新机 |
救人位在场 | 提前在椅子旁放电锯 |
全员残血 | 换追!传送CD好了就用 |
有次我连着传送三次,把满地图救人的祭司打到挂机。这角色玩的就是心理战,跟求生者比谁先崩溃。
3. 开门战打法
别信什么"必须带传送",我带失常照样四杀。关键点:
- 提前在大门放造梦机,别等警报响了才行动
- 电锯留着打断开门,别傻乎乎用来赶路
- 如果剩两人以上,优先击倒能自愈的
上周残局一打二,我用造梦机传送+电锯冲锋,在门线前0.5秒放倒医生。赛后聊天框全是"???",比五杀还爽。
四、天赋搭配:别盲目抄作业
看国服大神都带张狂+挽留,结果我用了十把输八把。后来发现适合自己的才是王道:
- 新手推荐:张狂+通缉+耳鸣,容错率高
- 进阶方案:封窗+愤怒+狂暴,专治救人位
- 骚套路:闪现+兴奋,娱乐局快乐源泉
有个冷知识:带约束天赋能减少电锯后摇,但要求预判准得像开挂。我练了三天还是经常锯空气,现在改用追猎了,至少能稳定上分。
五、克制关系:这些角色专治低血压
凌晨四点排到四黑车队时,你会深刻理解什么叫职业克制:
天敌 | 破解方法 |
前锋 | 提前放电锯,撞过来直接反打 |
祭司 | 开局针对,别让她发育 |
咒术师 | 带金身,或者换追 |
最恶心的是调香师+祭司组合,一个回溯一个穿墙,追着追着自己先自闭了。这时候要学阿Q精神:输给版本之子不丢人。
窗外天都快亮了,手机还剩7%电量。最后说个冷门技巧:圆梦执行者的电锯冲锋能穿越大船二楼栏杆,但成功率不到三成。要是哪天你看到个卡在墙里的监管者,没错那可能就是我昨晚的杰作。
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