阴阳师带控制的输出
阴阳师里那些能打能控的式神,用好了真的能翻盘
凌晨三点半,寮里就剩我和隔壁秃子还在肝结界突破。他忽然发来一句:"你见过输出式神带控还能秒人的吗?"我盯着屏幕愣了两秒——这不就是我上周被暴打的那套阵容吗?
控制输出双修的式神到底强在哪
很多人觉得控制和输出就该分开,就像火锅蘸料不能混芝麻酱和香油。但实战里经常出现这种情况:对面残血雪女开大冻住你全队,你看着自己满暴击的茨木拳头硬是挥不出去。
- 节奏压制:控住对面关键单位的同时打出伤害,相当于抢了对方两个回合
- 资源节省:省下个控制位可以多带个拉条或者治疗
- 意外性:很多人会忽略这类式神的控制效果,等发现时已经翻车了
经典案例:阎魔的沉默杀
上周协同斗技遇到个阎魔,开场就沉默了我方镰鼬。本来想着就是个普通控制,结果她反手一个"夺魂"直接把我满血鬼切秒了。查了技能描述才发现,被沉默单位受到阎魔伤害提升30%——这哪是控制,根本就是死亡预告。
当前版本五大控场输出手实测
式神 | 控制类型 | 输出系数 | 御魂适配 |
星熊童子 | 混乱(2回合) | 攻击263%+附加伤害 | 魅妖/狰 |
鬼使白 | 冰冻(概率) | 攻击185%×3段 | 雪幽魂/鸣屋 |
烟烟罗 | 变形(20%概率) | 攻击132%×5段 | 针女/魍魉 |
夜叉 | 推条(50点) | 攻击120%×随机段数 | 破势/网切 |
清姬 | 减防+减速 | 攻击106%×3段+毒伤 | 土蜘蛛/雪幽魂 |
实测发现星熊童子的实战表现最离谱,他的混乱效果吃命中加成,但伤害却看暴击。有次我给他堆到100%暴击,结果对面被混乱的鬼切一刀把自己人全砍残了——这算谁的输出?
冷门但好用的控场输出搭配
- 鬼使白+雪幽魂:冻住就是一套连招,对面行动条还没动就没了
- 烟烟罗+魍魉:变形失败还能触发眩晕,气得对面想摔手机
- 清姬+土蜘蛛:减速减防三件套,后续输出式神伤害直接翻倍
这些式神该怎么养才不会废
上次看见萌新给星熊童子堆纯命中,结果伤害刮痧;也有大佬给夜叉无脑堆暴伤,结果控不住人。经过三十多次御魂本翻车,我总结出个三七定律:
- 主堆暴击暴伤,副属性带30%左右命中
- 速度至少要+80,不然没出手就被秒
- 6号位带攻击加成的收益比暴伤高15%左右
有个玄学发现:带控制效果的输出式神特别吃技能等级。比如鬼使白要是没满技能,冰冻概率就跟中彩票似的。我有个朋友(真的不是我)为了升烟烟罗技能,连着三周都在换碎片,现在听到"变形"两个字就手抖。
容易被忽略的御魂效果
大多数人都知道魅妖适合控制式神,但鸣屋这个御魂被严重低估了。实测发现,对被控制的单位增伤45%这个效果,可以和控制效果来自同一个式神。也就是说星熊童子混乱对方后,自己的伤害直接起飞。
实战中的阴间操作
有次道馆突破,对面用了个骚套路:低速控制输出。他们先手拉条后故意让阎魔超车,等我方行动完才出手,结果我们全队被沉默着吃满伤害。后来查战报才发现,那阎魔速度才+35,但暴伤堆到了280%。
还有个更绝的——控制输出式神当诱饵。把关键控制式神放在容易被集火的位置,等对面秒完才发现这是个堆了生命的输出手。上周遇到个6万血量的星熊童子,我们鬼切砍上去才掉1/4血,反手就被混乱教做人了。
写着写着天都亮了,结界突破CD也刷新了。突然想起昨天被对面控到死的经历,赶紧把仓库里吃灰的鬼使白拖出来升技能。这游戏最可怕的可能不是SSR,而是那些你以为只是来控场,结果反手就能秒人的家伙们。
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