早期绝地求生跑丧尸怎么玩

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早期绝地求生丧尸模式怎么玩?老玩家熬夜回忆杀

凌晨3点翻硬盘找老截图的时候,突然看到2018年跟室友通宵打丧尸的截图。那时候PUBG还在测试丧尸模式,现在想想真是怀念那个满地绿血包的夜晚。趁着记忆还新鲜,把当年那些邪道玩法都给你们掏出来。

一、这个模式到底怎么来的?

记得最早是2017年底,蓝洞在测试服偷偷更新了个叫"感染模式"的玩意儿。我们那会儿都管它叫"丧尸围城",后来正式定名Zombie:Survival。玩法特别简单粗暴——4人小队守房区,撑过10波丧尸攻击就能赢。

最要命的是丧尸会翻窗!第一次玩的时候,我们四个蹲在P城餐厅二楼,突然看见窗户伸进来三只绿爪子,吓得队友直接把燃烧瓶扔自己脚底下了...

二、丧尸的邪门特性

这些丧尸和现在市面上的完全不一样,它们有套很诡异的行动逻辑:

早期绝地求生跑丧尸怎么玩

  • 移动速度会随着波数提升,第7波开始跑得比裸装玩家还快
  • 受到伤害时有硬直动作,但爆头只会让它们踉跄0.5秒
  • 最阴间的是会叠罗汉爬墙,有次我们守学校天台,眼看着丧尸堆人梯上来
波次 丧尸数量 特殊变异体
1-3波 20-30只
4-6波 50只左右 自爆丧尸
7-10波 80+ 喷毒丧尸

2.1 那些年我们杀过的奇葩丧尸

测试服里出现过好几种后来被删掉的变异体,印象最深的是:

早期绝地求生跑丧尸怎么玩

  • 蜘蛛丧尸:能倒挂在天花板上扑人,被它吓到摔鼠标的不止我一个
  • 尖叫女妖:这玩意儿一叫唤,方圆50米内的丧尸全跟打了鸡血似的
  • 胖子丧尸:血厚得离谱,M249扫完一梭子还能往前爬

三、老油条才知道的生存技巧

在正式服上线前,我们摸索出不少邪道玩法,有些甚至利用了游戏物理引擎的bug:

3.1 建筑选择玄学

千万别选带地下室的房子!有次我们躲Y城车库,丧尸直接从地面穿模钻进来。后来发现监狱食堂是神级防守点:

  • 只有两个入口能堵门
  • 厨房操作台能卡视角
  • 后门油罐车可以当燃烧瓶引信

还有个骚操作是卡集装箱。军事基地那种双层集装箱,蹲在里面丧尸只会傻站在外面挠空气。不过第9波开始它们会疯狂撞击,整个箱子跟摇元宵似的晃...

早期绝地求生跑丧尸怎么玩

3.2 武器搭配的血泪教训

测试初期大家都带狙击枪,后来发现维克托+大砍刀才是王道:

  • 冲锋枪换弹快,适合处理尸潮
  • 近战武器不耗弹药,劈砍有击退效果
  • 燃烧瓶永远的神,但千万别在木质建筑里用

记得有次空投砸脸,队友捡到M134重机枪,结果才扫了10秒就被丧尸淹没了——这玩意儿开火时根本走不动道。

四、那些被修复的逆天bug

最欢乐的时光就是发现游戏漏洞的时候,虽然现在全被修掉了:

  • 摩托车飞天术:对着特定角度斜坡加速,能连人带车卡进云层里
  • 丧尸诱饵:把平底锅扔在特定位置,丧尸会对着锅疯狂输出
  • 无敌厕所:蹲在R城某个单间马桶上,丧尸的爪子会从胯下穿过

最离谱的是丧尸火车bug:当太多丧尸挤在楼梯口时,它们会像贪吃蛇一样首尾相连,变成一条扭曲的"丧尸蜈蚣"。有次我们亲眼看见二十多只丧尸拧成麻花从二楼滚下来...

五、后来为什么消失了?

这个模式在正式服只存活了三个月,根据当时蓝洞的开发者日志(PUBG Dev Blog #17),主要原因有三个:

  1. 服务器负载太大,后期波次经常卡成PPT
  2. 平衡性难以调整,要么太难要么太简单
  3. 玩家更偏爱传统大逃杀玩法

不过去年在数据挖掘论坛上,有人发现客户端里还有未启用的丧尸模型。说不定哪天深夜更新,我们又能听见窗外熟悉的挠墙声...

写到这里天都快亮了,突然想起当年总在语音里尖叫的室友。现在他儿子都会走路了,而我们的steam好友列表里,那个灰色的ID已经三年没亮过了。

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