饥荒小红帽皮肤制作指南

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

窗外的知了聒噪得厉害,我边擦着额头上的汗珠边打开PS软件。自从上个月邻居家孩子拿着自制的饥荒皮肤跟我炫耀,我就暗下决心要攻克这个小红帽皮肤制作。今天咱们就来聊聊,怎么从零开始打造既符合游戏风格又有个人特色的小红帽装扮。

一、准备工作就像备年货

饥荒小红帽皮肤制作指南

工欲善其事必先利其器,我的工具架上常年备着三件套:

  • Photoshop CC 2023 就像裁缝的剪刀
  • TexturePacker 打包素材的收纳盒
  • 饥荒模组开发包 官方给的食材清单
工具名称 核心功能 学习难度
Krita 像素级绘图 ★★☆
GIMP 图层管理 ★★★
Aseprite 动态效果测试 ★☆☆

二、设计稿要像包饺子

饥荒小红帽皮肤制作指南

打开tex\\characters文件夹时,我发现原版人物贴图都是128x256像素的竖版结构。小红帽的斗篷边缘得控制在5-7像素的褶皱厚度,太宽会像披风,太薄又显单薄。

三、上色就像调火锅蘸料

  • 主色调用c41e3a做基底
  • 阴影部分掺入10%的8a0f24
  • 高光处撒点ff6666提亮

记得在modmain.lua文件里添加这段代码,就像给皮肤系上腰带:

AddModCharacter("little_red", {
bank = "wilson",
build = "little_red",
anim_file = "anim/wilson.zip",
})

四、测试阶段像试穿新衣

第一次导入游戏时,小红帽的裙摆会出现像素撕裂。这时候得返回PS,把布料接缝处的过渡色增加3-4个中间色阶,就像给衣服锁边。

常见问题 解决方案
贴图闪烁 检查alpha通道阈值
动作变形 调整骨骼绑定参数
颜色失真 转换RGB模式为索引色

五、那些年踩过的坑

饥荒小红帽皮肤制作指南

有次贪快直接用魔棒工具抠图,结果游戏里小红帽的耳朵变成了透明窟窿。后来改用钢笔工具+0.5像素羽化,才做出毛茸茸的质感。

灶台上的水壶开始呜呜作响,屏幕里的小红帽正提着篮子转圈圈。保存工程文件时忽然想起,该给斗篷加个风吹动的帧动画,这样跑动时才有灵动的感觉。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。