半夜三点,我蹲在陕北窑洞的炕头上搓手机,突然刷到个问题:"绝地求生陕北话叫啥?"这一下给我整精神了。作为土生土长的陕北后生,今儿就给大家掰扯掰扯这个事儿。
一、陕北人咋称呼"绝地求生"
先说结论:陕北老铁们一般不直接翻译游戏名,而是用"吃鸡"这个全国通用叫法。不过要是非要用陕北话表达,大概...
一、地图类型决定战术基调
老玩家都知道,魔兽争霸的地图设计就像棋盘布局,直接影响着整盘棋的走势。根据《魔兽争霸III地图设计手册》记载,主流对战地图主要分为三类:
对称型地图:比如经典的Lost Temple,双方出生点呈对角线分布,这种地图最适合练操作拼微操
非对称型地图:像Turtle Rock...
一、重新认识活动设计的本质
碧蓝航线每次大型活动都像精心包装的礼物盒:立绘皮肤、限定舰船、专属剧情层层叠叠。但很多指挥官拆开包装后,往往只盯着最显眼的SSR船,却把其他内容随手丢在角落。记得去年「镜面海域」活动时,我为了捞UR战列舰连续三天定闹钟半夜起来清体力,等终于建造出来时,才发现自己错过了活动剧情里胡...
凌晨三点盯着游戏界面发呆的时候,突然发现背包里攒了二十多个"月饼"道具,这玩意儿到底能干嘛啊?刚开始玩《蛋仔派对》那会儿,每次看到赛季任务里跳出"收集月饼"的提示就头大——又不能吃,长得还像个韭菜盒子,网易搞这个道具总不会是为了中秋应景吧?
一、月饼在游戏里的基础功能
其实这玩意儿学名叫「...