深夜实测:王者荣耀龙隐打人机到底行不行?
凌晨两点半,我第17次被电脑孙尚香反杀的时候,突然意识到这个问题的答案可能比想象中复杂。上周在战队群里看到有人吹嘘用龙隐1v5人机,今天终于有空来验证这个说法——结果发现事情没那么简单。
一、先搞明白我们在讨论什么
龙隐这个英雄全名叫「隐龙之影·镜」,因为技能特效带龙纹,老玩家都习惯叫龙隐。这英雄刚出时号称「操作天花板」,现在虽然热度降了,但在会玩的人手里依然能秀得飞起。
- 人机分三种难度:入门、简单、一般(其实还有顶尖人机,但匹配模式遇不到)
- 测试环境:训练营1v1、5v5实战、自定义房间三种场景
- 测试设备:iPhone13/安卓旗舰双端
二、实测数据比想象的有趣
在训练营用龙隐单挑电脑鲁班,发现个反常识的现象:
人机等级 | 击杀用时 | 被反杀概率 |
入门 | 28秒 | 0% |
简单 | 43秒 | 12% |
一般 | 1分10秒 | 37% |
看到没?一般难度的人机比很多真人玩家还会躲技能,特别是龙隐的大招镜像,电脑走位预判准得离谱。有次我残血想换位逃跑,结果电脑安琪拉直接往我镜像落点丢火球,这操作把我看傻了。
2.1 5v5实战更魔幻
组队打5v5人机时发现个骚操作:电脑会「作弊式联防」。有次我龙隐刚切死后排,对面电脑刘邦秒传大+张飞吼大接控,配合度比五排车队还高。后来翻《王者荣耀AI行为分析》(腾讯游戏实验室2022年的内部报告)才知道,高难度人机确实有共享视野机制。
三、为什么有人觉得龙隐打人机吃力?
和几个省标龙隐玩家开黑后发现几个关键点:
- 电脑不吃心理博弈:真人会被假动作骗,但电脑只认技能前摇
- 镜像落点被预判:人机对位移轨迹的计算比人类快0.3秒左右
- 反野困难:电脑打野路线固定,反野必遭三人包夹
有个国服哥们说漏嘴:"想虐电脑就别用花里胡哨的英雄,选个典韦站撸比什么都强。"这倒是提醒我了,测试时用亚瑟打人机胜率确实比龙隐高23%。
四、但龙隐打人机真不行吗?
凌晨四点终于试出个邪道玩法:「镜像钓鱼流」。具体操作是:
- 故意在草丛留个镜像
- 等人机来探草时换位
- 利用电脑的追击本能引到塔下
这招对一般难度人机成功率68%,但有个致命缺陷——要是对面是钟馗或墨子,很可能被反手控在塔下。有波操作我自认为天秀,结果被电脑钟馗预判钩+闪现二连,死得连我自己都笑了。
咖啡喝到第三杯时终于想通:龙隐打人机不是不能打,但得把电脑当「高配版人类」来打。那些在真人局里能骗到人的假动作,对人机反而容易弄巧成拙。
窗外天都快亮了,最后测试结论是:如果你能用龙隐稳定carry一般难度人机,那在星耀局基本能横着走。但要是单纯想刷人机成就,还是听国服老哥的——掏个铠爹出来比什么都实在。
网友留言(0)