阴阳师最早的队伍是哪个?扒一扒开服时期的那些事儿
凌晨三点,电脑屏幕的光打在脸上,我翻着五年前的老攻略贴,突然被一个评论戳中笑点:"当年用山兔+座敷童子+雪女刷觉醒,现在想想真是头铁..." 这让我突然意识到——现在的新玩家可能根本不知道,阴阳师最早的国家队根本不是现在的千帝灯,而是一群现在看起来像"杂技团"的式神。
一、开服时期的"地狱难度"
2016年9月那会儿的阴阳师,和现在完全是两个游戏。没有御魂预设,没有自动战斗,甚至觉醒材料本都能灭队。当时我的寮群里天天有人哀嚎:"第六章剧情雪女怎么打啊?"(老玩家应该懂这个痛)
- 式神池浅得能见底:SSR掉率0.5%,十连保底?不存在的
- 资源获取慢:体力上限100点,恢复速度5分钟/点
- 御魂系统原始:6号位暴击?那都是欧洲人的玩具
在这种环境下,玩家们硬是摸索出了一套平民战神组合,现在回头看简直像石器时代的工具...
二、初代国家队成员档案
这张被我们寮称为"上古神器"的表格,是我从当年笔记本里翻出来的:
式神 | 外号 | 就业场景 | 现在地位 |
山兔 | 拉条一姐 | 所有副本 | 偶尔出现在结界突破 |
座敷童子 | 打火机 | 永久焊死在队伍里 | 被追月神替代 |
雪女 | 新手保护神 | 剧情/觉醒/御魂 | 仓库管理员 |
三尾狐 | 非洲战神 | 前期单点输出 | 已绝迹 |
莹草 | 草爹 | 唯一群奶 | 被蝴蝶精取代 |
记得有次打御魂五层,我们寮长在语音里喊:"兔子跳舞别断火!雪女冻住!草爹奶我!" 现在这话听着跟黑话似的...
2.1 为什么是这些式神?
翻着2016年NGA的旧帖,发现当时选择逻辑特别朴实:
- 获取难度低:全是R卡(除了雪女是送的)
- 技能机制简单:拉条/打火/控制/治疗基础功能全覆盖
- 御魂要求低:雪女带雪幽魂?不存在的,都是散件堆效果命中
最搞笑的是莹草,因为早期治疗量看攻击力,大家给她装破势套,输出比正经DPS还高,才有了"草爹"这个尊称。
三、这套阵容怎么运作的?
拿经典的御魂五层来说(当年能过五层都算大佬),流程是这样的:
- 山兔开场跳舞(必须手动!)
- 座敷童子自残供火
- 雪女丢暴风雪赌冰冻
- 三尾狐点杀关键目标
- 莹草看情况平A或奶
成功率大概50%——不是看练度,是看雪女的心情。经常出现全员残血时莹草突然掏出蒲公英开始平A的灵异事件...
3.1 那些年我们交过的学费
现在的新玩家可能无法想象:
- 觉醒材料本要按属性组队,火麒麟能一口喷死满血队伍
- 没有经验加成时,升一个6星要半个月
- 为省体力,手动刷狗粮到凌晨三点
最惨的是当时没有御魂强化预览,+15的3星御魂是很多人的毕业装备——包括我。
四、什么时候开始变化的?
2017年初两个节点彻底改变了格局:
- 姑获鸟皮肤副本:全民意识到AOE的重要性
- 般若+兵俑体系崛起:控制流开始压制雪女
等我攒出第一个6星鸟姐时,发现世界频道已经变成:"魂十=兔子+打火机+鸟+鸟+鸟",雪女彻底退出历史舞台。
后来出的镰鼬直接让山兔失业,追月神替代座敷童子,椒图体系又淘汰了莹草...每次版本更新都像在给初代队伍举行葬礼。
写到这儿看了眼游戏,发现最新活动用的是须佐之男+因幡辉夜姬+不见岳的阵容。突然有点怀念那个全员二速散件,雪女冻住大蛇就能欢呼的下午——虽然现在看那配置菜得离谱,但那才是我们真正的开荒时代啊。
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