在迷你世界里画女性头像的5个实用技巧
凌晨2点23分,咖啡杯已经见底,我第8次重画这个角色的眼睛——明明是按照教程来的,但总觉得差点意思。如果你也在迷你世界里纠结怎么把女性头像画得生动,这篇熬夜赶出来的心得可能对你有用。
一、先搞清楚基础比例
上周三我盯着游戏里点赞最高的10个女性角色看了三小时,发现个规律:
- 发际线到眉毛 ≈ 眉毛到鼻底 ≈ 鼻底到下巴(经典三庭)
- 但游戏角色会把眼睛放大到占脸1/3
- 下巴要比现实更尖,但别做成锥子
部位 | 现实比例 | 游戏调整 |
眼睛高度 | 脸高1/5 | 脸高1/3 |
鼻翼宽度 | 缩小20% |
二、眉毛决定性格
昨晚帮表妹改角色时突然开窍:
- 平直眉:适合战斗系女生,画的时候稍微压低
- 弯月眉:邻家妹妹必备,眉峰在眼球外侧上方
- 挑眉:反派大姐大专用,记得眉尾要细
(突然发现右手沾了马克笔痕迹...算了继续写)
2.1 常见翻车现场
上周看到的失败案例:
- 把眉毛画成两条黑蚯蚓
- 眉尾比发际线还靠后
- 对称强迫症导致像机器人
三、嘴唇的玄学
参考《游戏角色设计手册》里说的:
- 上唇要比下唇薄1/3
- 嘴角稍微上翘0.5像素
- 别画明显唇线!用色块过渡
凌晨3点实验出的土方法:先画个倒三角,再擦掉两个角,比直接画唇形容易控制。
四、头发要分块处理
我的草稿本上是这样拆解的:
区域 | 要点 |
前发 | 留出1/4额头,发际线画"M"形 |
侧发 | 盖住1/3耳朵更自然 |
后发 | 至少3层才能有厚度 |
(窗外有猫在叫...话说双马尾角色要把橡皮筋位置画高点才可爱)
五、那些教程不会说的细节
昨天和游戏公司原画师聊天记的笔记:
- 在锁骨位置加个小高光
- 耳垂下方画浅色阴影
- 脖子和肩膀转角要>90度
最后分享个邪道技巧:画完用手机前置摄像头看,像真人就成功了。咖啡因过量导致手抖,今天就写到这吧。
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