阴阳师全式神属性面板详解:老玩家熬夜整理的硬核数据
凌晨三点半,电脑屏幕的光照着我刚泡的第三杯咖啡。突然意识到这游戏玩了六年,手机里存了上百张式神截图,是时候把这些零散的数据整理成文了。下面这些内容可能和游戏内显示有些微出入(毕竟网易偶尔会暗改),但保证是2023年10月前最全的手打记录。
SSR式神核心数据
抽卡玄学先放一边,咱们直接上干货。记得有次寮战对面带满技能不知火,把我按在地上摩擦之后,我才真正去研究这些数值的意义。
式神 | 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 |
大天狗 | 3323 | 10026 | 397 | 110 | 10% |
茨木童子 | 3216 | 11345 | 423 | 112 | 12% |
不知火 | 3138 | 10672 | 408 | 115 | 15% |
八岐大蛇 | 3357 | 9889 | 385 | 109 | 8% |
重点说下速度这个玄学属性:
- 阎魔初始119全游戏最快,觉醒+15
- 面灵气基础118但吃满技能能超车
- 实际对战时还要算上御魂副属性小数点
容易被忽视的SR战神
上次为崽而战遇到个用鸩的大佬,五层毒叠起来比我爆伤套还疼。这些SR的面板经常被低估:
式神 | 攻击成长 | 特殊机制 |
鸩 | B→S | 毒伤无视防御 |
书翁 | C→A | 生命转化伤害 |
追月神 | B→S | 鬼火加速双加成 |
R卡里的隐藏王牌
新手时期觉得山兔只是个拉条工具人,直到有次在竞速本看到满技能觉醒兔——原来那个二技能满级能加40%攻击!
- 座敷童子:打火机中的战斗机,觉醒后防御S
- 椒图:生命面板比部分SSR还高,连线分摊伤害
- 丑时之女:草人继承暴击暴伤,魂土必备
N卡的特殊价值
凌晨四点二十,突然想起那个用天邪鬼黄通关秘闻的大神。这些白蛋素材的原始数据其实很有意思:
式神 | 攻击 | 生命 | 防御 |
天邪鬼赤 | 1789 | 6842 | 352 |
灯笼鬼 | 1654 | 7231 | 368 |
赤舌 | 1823 | 6987 | 341 |
(突然发现咖啡喝完了,去厨房翻出半包速溶凑合)
属性成长的那些门道
上次更新后,式神每升一级增加的属性值变得可视化。以输出式神为例:
- 攻击成长幅度最大的前三是:鬼切、烬天玉藻前、骁浪荒川之主
- 生命成长最夸张的是:花鸟卷、日和坊
- 速度成长有隐藏阈值,超过115的式神升级时速度加成减少
写到这里突然想起个冷知识:觉醒增加的属性值是固定的,所以基础值低的式神觉醒收益反而更高。比如清姬觉醒后防御能从D跳到B,但大岳丸觉醒只加5点速度。
暴击暴伤的特殊算法
去年为写攻略专门做了测试(用掉了200张挑战券):
- 基础暴击8%的式神,升到40级自然成长为12%
- 暴伤初始都是150%,但阿修罗这类式神有被动加成
- 实际伤害计算时要算上防御减伤系数,这个在游戏内不显示
窗外鸟开始叫了,最后补几个实战向的发现:
- 鬼王酒吞童子被动减伤和防御值无关,是固定百分比
- 云外镜切换形态时,面板数值会重新计算百分比加成
- SP灯姐的吸攻击效果能突破常规攻击上限
天快亮了,文档里还有几十个式神的数据没整理完。先睡会儿,下次再补完SP系列和联动式神的部分。记得有次在《阴阳师》官方论坛看到过更详细的面板分析,回头找找那篇帖子参考下...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)