起点申请活动会影响游戏平衡性吗?玩家吵翻天的真相在这
最近在玩家群里,经常看到有人把手机往桌上一拍:「这游戏的新手礼包也太猛了吧!」刚入坑的小王靠着起点申请活动送的SSR角色,三天就打到了竞技场前50名。这事儿在《星域幻想》贴吧里已经盖起七百多层楼,老玩家们都在嚷嚷「这游戏要完」。
新手福利到底藏着什么猫腻
上个月《幻月之歌》更新后,我表弟用新账号领的「启航者礼包」直接凑齐了火属性队伍核心成员。要知道去年我为了抽齐这套阵容,可是吃了整整两个月的泡面。官方数据显示,6月新注册玩家留存率比活动前提升了23%,但论坛里的退坑贴数量也翻了一番。
- 《永恒之战》2023年新手礼包价值比2020年提升4.2倍
- 《冒险者传说》新玩家首月战力平均达到服务器前30%
- 《机甲世纪》交易所材料价格半年下跌57%
五款热门游戏福利对比实录
游戏名称 | 新手礼包内容 | 达到满级天数 | 竞技场前10%玩家占比 |
《星界边境》 | 随机SSR×1+2000钻石 | 7天 | 新玩家42% |
《魔灵召唤》 | 自选五星角色×2 | 5天 | 新玩家38% |
《符文大地》 | 全套紫色符文 | 3天 | 新玩家55% |
策划小哥的深夜坦白局
在游戏公司当策划的老同学大刘有次喝多了吐槽:「你以为我们愿意送那么多?现在同类型游戏的新手礼包都在军备竞赛,我们不送玩家扭头就去隔壁了。」他负责的《幻兽帕鲁》项目组,最近刚把首充奖励从6元档提到30元档,结果付费率反而涨了17%。
但也不是所有游戏都这样。《剑与远征》制作组在直播里明确说过:「我们宁愿少十个新玩家,也不能寒了老玩家的心。」他们的新手礼包三年没变样,但玩家社区活跃度始终保持在行业前5%。
玩家们的真实生存现状
我家楼下奶茶店的小妹最近迷上了《原神》,她指着屏幕里的五星角色跟我说:「这个up池我刚玩三天就抽到了,不过现在卡在深渊第七层死活过不去。」而玩了两年多的同事老张却抱怨:「现在新人都直接送专武,我们当初可是要肝三个月的副本。」
- 《阴阳师》开服玩家流失率同比上升12%
- 《明日方舟》新玩家七日留存突破85%
- 《碧蓝航线》皮肤复刻投票老角色支持率下降
厂商们悄悄打的那些算盘
从《2023中国游戏产业报告》来看,采用激进新手策略的游戏,其生命周期平均值比保守策略短1.8年。但前三个月的流水通常是后者的2.3倍,这也难怪越来越多的厂商选择「先吃饱再说」。
不过《王者荣耀》的做法很有意思,他们给新玩家送的都是限时皮肤和英雄体验卡,等玩家养成了使用习惯,自然就会掏钱买永久。这种温水煮青蛙的策略,让他们的ARPPU(每用户平均收入)常年稳居MOBA类第一。
现在每次打开游戏,看着邮箱里塞满的福利邮件,我总会想起十年前玩《魔兽世界》的日子。那时候为了买个千金马,天天在艾尔文森林打野狼,虽然辛苦,但骑着坐骑主城溜达时,那种成就感现在怎么也找不回来了。隔壁玩《塞尔达传说》的小伙子倒是乐在其中,他说这游戏连新手引导都没有,反而让他找到了当年第一次玩红白机的快乐。
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