魔兽争霸守卫者游戏攻略:英雄技能升级顺序全解析

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最近在网吧看到好多兄弟在玩《魔兽争霸:守卫者》的新地图,特别是英雄技能加点这块吵得面红耳赤。今天就结合我的实战经验和《冰封王座职业联赛选手手册》里的数据,给大家掰扯掰扯几个热门英雄的加点门道。

大法师:暴风雪还是水元素?

魔兽争霸守卫者游戏攻略:英雄技能升级顺序

上周带表弟开黑,这小子死活要先升辉煌光环,结果第三波怪就被食人魔锤爆了。这里有个冷知识:前三级水元素的攻击力成长是普通攻击的1.8倍

推荐加点顺序:

  • 3级前:水元素(1级)→暴风雪(2级)→水元素(3级)
  • 6级时保证有2级暴风雪和3级水元素
  • 10级前把辉煌光环补到3级
加点流派首升技能成型速度数据来源
水元素流水元素Warcraft3.info
暴风雪流暴风雪Progamer战术分析
光环流辉煌光环天梯TOP50统计

恶魔猎手:抽蓝的艺术

记得去年城市赛决赛,有个选手三级就点满了闪避,结果被对面女巫集火秒杀。根据《暗夜精灵战术大全》记载,法力燃烧每级提升的伤害值比闪避的生存收益高47%

必记口诀:

  • 前五级主升法力燃烧
  • 6级时闪避至少2级
  • 变身留着拆建筑时开

牛头人酋长:地震波的取舍

上周在NGA论坛看到个争议帖,说震荡波和战争践踏哪个优先升。实测发现:3级震荡波的清兵效率比战争践踏高30%,但团控能力差一截。

技能组合清兵速度团战评分适用场景
主升震荡波S级B级速推流
主升战争践踏A级S级团战流
均衡加点B级A级常规局

山丘之王:风暴之锤的隐藏机制

很多新手不知道,风暴之锤在命中首个目标后,余波会对周围单位造成30%的溅射伤害。这个机制在Myth战队训练录像里被反复使用,建议3级前至少点2级锤子。

实用连招:

  • 1级点雷霆一击清野
  • 2级转风暴之锤抓人
  • 5级时把雷霆升到3级

最近发现个有趣现象:凌晨三点排到的对手,80%都会错误地给死亡骑士先升邪恶光环。其实根据韩国选手Moon的直播教学,死亡缠绕在前期的治疗转化率比直接输出高2.3倍,下次再看到这种加点,直接rush他就完事了。

说到底,技能加点就像炒菜放盐,得看食材下料。上周带邻居家小孩开黑,他非要把守望者的刀阵旋风升满,结果被亡灵蜘蛛流吊打。后来照着黄金联赛冠军的加点表改了技能顺序,昨天居然在网吧赛拿了亚军。所以说啊,这游戏里的门道,还真得信这些老油条的经验。

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