魔兽争霸守卫者游戏攻略:英雄技能升级顺序全解析
最近在网吧看到好多兄弟在玩《魔兽争霸:守卫者》的新地图,特别是英雄技能加点这块吵得面红耳赤。今天就结合我的实战经验和《冰封王座职业联赛选手手册》里的数据,给大家掰扯掰扯几个热门英雄的加点门道。
大法师:暴风雪还是水元素?
上周带表弟开黑,这小子死活要先升辉煌光环,结果第三波怪就被食人魔锤爆了。这里有个冷知识:前三级水元素的攻击力成长是普通攻击的1.8倍。
推荐加点顺序:
- 3级前:水元素(1级)→暴风雪(2级)→水元素(3级)
- 6级时保证有2级暴风雪和3级水元素
- 10级前把辉煌光环补到3级
加点流派 | 首升技能 | 成型速度 | 数据来源 |
水元素流 | 水元素 | 快 | Warcraft3.info |
暴风雪流 | 暴风雪 | 中 | Progamer战术分析 |
光环流 | 辉煌光环 | 慢 | 天梯TOP50统计 |
恶魔猎手:抽蓝的艺术
记得去年城市赛决赛,有个选手三级就点满了闪避,结果被对面女巫集火秒杀。根据《暗夜精灵战术大全》记载,法力燃烧每级提升的伤害值比闪避的生存收益高47%。
必记口诀:
- 前五级主升法力燃烧
- 6级时闪避至少2级
- 变身留着拆建筑时开
牛头人酋长:地震波的取舍
上周在NGA论坛看到个争议帖,说震荡波和战争践踏哪个优先升。实测发现:3级震荡波的清兵效率比战争践踏高30%,但团控能力差一截。
技能组合 | 清兵速度 | 团战评分 | 适用场景 |
主升震荡波 | S级 | B级 | 速推流 |
主升战争践踏 | A级 | S级 | 团战流 |
均衡加点 | B级 | A级 | 常规局 |
山丘之王:风暴之锤的隐藏机制
很多新手不知道,风暴之锤在命中首个目标后,余波会对周围单位造成30%的溅射伤害。这个机制在Myth战队训练录像里被反复使用,建议3级前至少点2级锤子。
实用连招:
- 1级点雷霆一击清野
- 2级转风暴之锤抓人
- 5级时把雷霆升到3级
最近发现个有趣现象:凌晨三点排到的对手,80%都会错误地给死亡骑士先升邪恶光环。其实根据韩国选手Moon的直播教学,死亡缠绕在前期的治疗转化率比直接输出高2.3倍,下次再看到这种加点,直接rush他就完事了。
说到底,技能加点就像炒菜放盐,得看食材下料。上周带邻居家小孩开黑,他非要把守望者的刀阵旋风升满,结果被亡灵蜘蛛流吊打。后来照着黄金联赛冠军的加点表改了技能顺序,昨天居然在网吧赛拿了亚军。所以说啊,这游戏里的门道,还真得信这些老油条的经验。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)