第五人格那些能互换位置的角色,你知道几个?
凌晨三点,我盯着游戏录像突然发现个有意思的事儿——有些角色的技能本质上就是位置互换。这可不是简单的位移,而是实打实的"你过来我过去"操作。今天就边喝咖啡边唠唠这些角色,保证看完你排位能多几个骚操作。
一、真正的空间魔术师
先说说最典型的咒术师,这姑娘的咒像守护简直是为互换而生的。上周我残血被小丑追,眼看要凉,突然把咒像丢到板区扭头就跑——等小丑踩咒像的瞬间啪�rong>的一声,我俩位置直接对调,他懵逼的表情我能笑一年。
- 生效距离:大约半个红教堂
- 冷却时间:45秒(带三层挽留)
- 隐藏机制:对调瞬间有无敌帧,能躲震慑刀
1.1 实战中的阴间玩法
有次在湖景村大船,我把咒像丢在二楼破洞处。红夫人传送过来镜像刚抬手,我俩位置突然互换——她镜像直接砍空气,我趁机翻窗溜了。这招特别适合对付那些依赖地形的监管者,比如:
监管者 | 破解方法 |
红蝶 | 对调打断飞掠 |
博士 | 破坏电极连线 |
破轮 | 让车轮撞墙 |
二、冷门但致命的调位者
很多人不知道,昆虫学者的虫群也能玩出位置艺术。虫群推动监管者的瞬间如果撞到障碍物,会产生类似"弹射"的效果。我管这叫虫群弹弓战术——把监管者往板窗区推,自己反向走位,效果堪比瞬移。
记得有局在军工厂,我用虫群把杰克卡进小木屋墙角。他雾刃都抬起来了,结果虫群一推直接把他挤到窗外,我在屋里安心修机。这种操作要注意:
- 必须贴模型碰撞体
- 监管者处于攻击后摇时成功率最高
- 对体型大的监管者(如邦邦)效果拔群
2.1 进阶版虫群戏法
高阶玩法是虫群卡位+翻窗联动。比如在红教堂,先把监管者推到墓碑附近,趁他擦刀时快速翻窗。因为虫群有持续推动效果,经常能让监管者卡在奇怪的位置罚站两三秒。
三、意想不到的位置操控者
说出来你可能不信,野人的冲撞也算另类换位。上周遇到个会玩的野人,骑着猪把我从狂欢之椅旁边直接顶到地下室楼梯口——屠夫牵气球走到半路人没了,气得当场放血。
这种操作的关键点在于:
- 必须斜角度撞击
- 最佳时机是监管者牵气球起步时
- 可以配合祭司通道打出"三段位移"
有次在永眠镇,野人把我从电车轨道撞进商铺,屠夫追过来时正好被电车拦住。这种地形杀玩法虽然风险大,但成功一次能扭转整局局势。
四、监管者方的换位大师
别以为只有求生者会玩这招,博士的电极切换就是官方外挂级别的换位技能。我见过最绝的操作是:博士在二楼放电极,追人时突然和电极互换位置,直接从天上掉下来一刀震慑。
经过二十多局测试,发现这些规律:
电极位置 | 生效范围 | 冷却时间 |
高处 | 增加下落伤害 | 8秒 |
板区 | 卡模型位 | 5秒 |
密码机旁 | 干扰修机 | 10秒 |
遇到会玩的博士,整个地图就像他的棋盘,求生者都是随时可能被调换的棋子。有次我翻窗的瞬间被换到电极位置,直接卡在窗户中间挨刀,这比恐怖游戏还刺激。
五、那些看似换位实则不是的技能
很多人分不清真换位和伪换位。比如祭司的门之钥,本质是创建新路径而非位置互换;冒险家的挖宝是隐身移动,这些都不能算真正的换位技能。
真正的换位必须满足:
- 两个单位位置对调
- 存在空间坐标交换
- 通常伴有短暂无敌状态
凌晨四点半,咖啡见底了。最后说个冷知识:早期测试版中,入殓师的返生其实设计成了与灵柩互换位置,后来因为太IMBA被改成现在这样。要是保留这个机制,估计救人位就没前锋什么事了...
窗外天都快亮了,这些换位技巧够你琢磨一阵子的。下次排位遇到咒术师,记得留心她的咒像位置——说不定下一秒你就站在屠夫脸上了。键盘一推,今晚就先写到这儿吧。
网友留言(0)