第五人格和小六到底啥关系?捋一捋这俩角色的前世今生
凌晨三点半,我盯着游戏里小六的皮肤突然愣住——这货和第五人格里的监管者怎么总有种迷之相似感?趁着泡面还没坨,干脆把这对"跨次元CP"的关系给扒个明白。
先来认识两位主角
小六是谁? 这得从独立游戏《小小梦魇》说起。那个穿黄雨衣、总饿肚子的光头小孩,靠钻通风管和吃NPC通关的反套路主角,当年可是吓哭了不少玩家(包括半夜偷玩游戏的本人)。
姓名 | 小六(Six) |
出身 | 《小小梦魇》系列主角 |
特征 | 黄色雨衣、苍白皮肤、吞噬能力 |
第五人格这边,要说的主要是26号守卫邦邦和"噩梦"。前者是个走路哐当响的炸弹狂魔,后者是能穿墙的雾气怪物,这哥俩的造型总让我想起小六世界观里的那些阴间NPC。
那些让人起鸡皮疙瘩的相似点
- 视觉冲击力MAX的黄色:小六的雨衣黄得能当警示牌,邦邦的炸弹也是同款荧光黄
- 诡异进食设定:小六靠吃NPC补充体力,噩梦的雾刃攻击总像在"啃食"求生者
- 童年阴影氛围:都带着点废弃游乐园式的恐怖美学
去年万圣节活动更绝,第五人格直接出了个叫"夜访"的监管者,那破破烂烂的布偶造型,活脱脱就是从《小小梦魇》片场跑出来的。
但官方从没承认过联动
翻遍所有公告和开发者访谈,网易和Tarsier Studios确实没官宣过任何合作。不过游戏圈老油条都懂,这种"致敬"就像火锅店的微辣——你说它没放辣椒吧,舌头又确实发麻。
可能只是共用了一套"恐怖元素配方"
凌晨四点十二分,泡面汤都凉了。查了查资料发现,这两家可能都在"偷师"同几位大佬:
- 蒂姆·伯顿的哥特童话风
- 《寂静岭》的里世界设定
- 日本都市传说里的"隙间女"
特别是小六的饥饿设定,和日本传说中"饿鬼"的意象重合度超高。而第五人格里红蝶的般若面具,本质上也是东方恐怖文化的变体。
玩家们的脑洞可比官方野多了
在贴吧看到个神帖,说小六其实是邦邦炸飞后的灵魂形态(?),还有考据党做了详细对比表:
对比项 | 小六 | 26号守卫 |
行动方式 | 蹑手蹑脚 | 机械行走 |
攻击手段 | 吞噬 | 爆破 |
背景故事 | 饥饿驱使 | 工厂事故 |
最绝的是B站某个二创视频,让噩梦追着小六跑,配文"跨服追捕在逃童工",笑到打翻剩下的泡面汤。
说到底,恐怖游戏都在一个食材库里挑菜
天快亮了,显示器有点刺眼。想想《生化危机》的丧尸和《求生之路》的感染者,不也都是腐烂皮肤加嘶吼的标配?就像重庆火锅和成都火锅,外人看着差不多,本地人能吵上三天三夜。
小六和第五人格监管者的关系,大概就像小区里两只长得像的流浪猫——可能真有血缘关系,也可能只是都爱吃同款猫粮。唯一能确定的是,它们都成功让我做噩梦了。
(键盘上还粘着泡面渣,得去擦擦了...)
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