第五人格入殓师"后爹"到底是谁?这事儿得从头唠
凌晨三点半,我蹲在电脑前翻着第五人格的更新公告,突然被群里一条消息炸醒:"入殓师现在后爹换人了?"好家伙,这角色从上线就命运多舛,技能改得亲妈都不认识,现在连"后爹"(主策划)都能换?赶紧扒拉了几罐红牛,把这事儿给你们捋明白。
一、先整明白啥叫"后爹"
老玩家都懂,每个角色背后都有个"亲爹"(原设计师),但决定生死的往往是"后爹"——当前版本负责平衡调整的主策划。就像《游戏设计300讲》里说的:"平衡性改动才是角色的第二次生命"。
- 初代后爹(2018-2019):让入殓师带着棺材满地跑,复活流玩得飞起
- 二代目(2020-2022):一刀砍废复活,改成现在这个给队友化妆的奇葩机制
- 现任(2023至今):就是最近把化妆时间从30秒改成20秒的那位...
二、实锤证据:谁在改入殓师
翻遍最近半年的开发者日志,发现个有意思的现象:凡是涉及入殓师的调整,署名都是"平衡组-Y"。对比其他角色:
角色 | 最近改动者 | 改动日期 |
入殓师 | Y | 2023.11.7 |
祭司 | L | 2023.10.3 |
机械师 | K | 2023.9.1 |
看到没?这Y姓策划从今年2月就开始单独负责入殓师了。据贴吧老哥爆料,这位以前是《黎明杀机》的平衡顾问,特别爱搞"高风险高回报"的机制。
三、新后爹的改造思路
我整理了Y接手后的所有调整记录:
- 2023.2.15:棺材使用次数+1(从2次变3次)
- 2023.5.9:化妆速度提升15%
- 2023.8.3:新增"遗容整理"被动(救人后加速10秒)
明显能看出他在做两件事:强化救人能力和缩短前摇。这跟之前策划死磕"战术性复活"的思路完全不同,现在更偏向即时救援。
3.1 玩家实测反馈
凌晨四点二十,我偷了战队大佬的账号实测了几把:
- 救人成功率从38%→52%
- 但棺材使用率反而降了11%
- 最骚的是"化妆被打断就骂Y爹"已成梗
四、为什么偏偏是Y来接手?
跟做游戏策划的朋友蹲马路牙子撸串时,他透露了点内幕:
"入殓师这角色数据太妖了,高端局胜率前五,低端局垫底。之前那帮人改不动,就扔给专治疑难杂症的Y..."
翻了下官方胜率报告还真是:
段位 | 胜率(2023.10) |
一阶 | 41.2% |
四阶 | 48.7% |
六阶 | 53.1% |
得,现在知道为啥总感觉入殓师玩着别扭了——这后爹压根没想照顾手残党,纯纯为高端局服务的。
五、未来可能会怎么改
根据Y在其他游戏的调性,我赌五毛钱辣条会有这些变化:
- 棺材可能变成消耗品(用一次少一次)
- 化妆过程加入QTE玩法
- 救人成功给监管者上debuff
当然也可能被打脸,毕竟上次预测机械师改动就被光速打脸...话说回来,入殓师玩家现在最该练的就是秒化妆接闪现救人,这绝对是Y爹心中的理想玩法。
天快亮了,电脑右下角弹出第五人格的更新提示。得,估计又是Y爹的新作业,我先去排位里当会儿小白鼠...
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