阴阳师里那些玩血条魔术的式神:扣血套盾的机制全拆解
凌晨三点盯着魂土自动挂机的时候突然想到——这游戏里总有些式神喜欢在生死线上蹦迪,今天干脆把这类"自残流"式神扒个底朝天。先说清楚啊,这里说的"扣血套盾"是个统称,实际上细分起来能玩出七八种花样...
一、为什么式神要和自己血条过不去?
刚入坑那会儿我也纳闷,好好活着不行吗非要扣血?玩久了才发现这套机制藏着三个底层逻辑:
- 风险收益对等原则:掉20%血换30%攻击加成,系统判定这买卖划算
- 绕过治疗限制:有些副本禁疗,但没说禁扣血啊(策划挠头.jpg)
- 触发特殊效果:就像你吃辣条会口渴,某些式神血少了才肯干活
二、经典款自残选手档案
1. 鬼切:血越少刀越疯
这哥们简直是把"残血反杀"写在脸上。被动鬼刃·罗城门在血量低于50%时自动获得20%吸血,低于30%直接化身疯批——普攻变成AOE还带20%概率眩晕。上次结界突破残血鬼切1v3的场面我现在想起来还腿软...
危险阈值 | 触发效果 | 实战骚操作 |
>50% | 老实人模式 | 建议带个薙魂保命 |
30%-50% | 获得吸血 | 故意吃对面AOE压血线 |
<30% | 疯批模式启动 | 配合神乐疾风双疯批 |
2. 入殓师:我死了但没完全死
这货的棺材板才是本体!三技能茶蘼盛放之棺消耗当前15%血量给全队套盾,血越少盾越厚。有次我把他和樱花妖搭配,结果变成永动机——掉血、治疗、套盾无限循环,对面直接退了。
- 最佳表演时刻:血量维持在40%-60%区间
- 死亡彩蛋:被击杀后还能用棺材再苟两回合
- 翻车现场:遇到禁疗+封印被动直接凉凉
三、那些藏在技能描述里的文字游戏
策划在技能说明里埋的坑比魂土爆率还离谱,比如:
"损失当前生命值"vs"损失最大生命值"——前者是百分比扣血,血越扣越少;后者每次固定比例,对高血量式神更伤。拿吸血姬举例,她开大是当前生命的12%,所以残血时基本无代价放技能...
特殊机制三兄弟
- 彼岸花:每损失1%血加1%伤害,睡杀流创始人
- 黑童子:连斩次数=已损失血量百分比,魂十专业户
- 人面树:挨打就叠毒,血越少毒伤越高
四、当代版本答案:千姬的钓鱼执法
现在斗技场看到千姬插锤子就头皮发麻,这女人每回合自动掉5%血给全队加鬼火,配合二技能海原贝戟的护盾根本死不了。最骚的是觉醒后扣的血会转化成永久攻击加成,拖到后期人均一拳超人...
阶段 | 血线操作 | 收益 |
开局 | 速生生堆肉 | 保证存活插锤子 |
中期 | 自然掉血到70% | 每回合白嫖鬼火+攻击成长 |
残局 | 主动卖血到50% | 二技能盾量质变 |
不过上周更新后多了个夜溟彼岸花,开局直接全员扣血30%,现在斗技场全是这种互相伤害的阵容,策划是看了太多饥饿游戏吧...
五、御魂搭配的隐藏公式
这类式神配御魂讲究"七分天注定,三分靠演技":
- 薙魂:适合鬼切这类自带回血的,赌对面打你不死
- 地藏像:入殓师专用,套盾时触发双盾叠加
- 蝠翼:吸血姬快乐套,掉的血吸回来还赚攻击
- 伤魂鸟:黑童子专属,死了都要斩
最后分享个冷知识——被服这个御魂在扣血机制下有奇效,受到暴击时减伤能让你卡在危险血线多蹦迪两回合。有次我用被服鬼切残血硬吃了大岳丸三刀,对面估计气得摔手机...
写着写着发现天都亮了,电脑边上奶茶杯里泡着的茶包已经看不出颜色。突然想到八百比丘尼的占卜之印也是变相扣血机制,不过那又是另一个关于概率和玄学的故事了。
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