蛋仔派对机甲怎么画?手把手教你从零开始搞定

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凌晨两点半,第N次修改线稿时突然意识到——画机甲这事儿吧,真不能硬刚。上次看到游戏里那个会变形的蛋仔机甲,手痒想画结果翻车翻到姥姥家。后来蹲在美术论坛扒了三个月教程,总算摸到点门道,今天就把这些野路子经验摊开来聊聊。

一、准备工作比动手更重要

我刚开始那会儿抓起笔就画,结果画出来的机甲像被卡车碾过的易拉罐。后来发现老司机们都会先做三件事:

  • 收集至少20张参考图:游戏内截图、官方设定集、甚至现实中的工程机械照片
  • 观察蛋仔本体特征:圆润体型+短腿这个组合,直接决定机甲不能设计得太棱角分明
  • 准备能擦到纸破的橡皮:真的,画机甲要改的次数比你想象的多十倍
工具 平民版 专业版
铅笔 中华2B 三菱Hi-uni 6H到8B套装
勾线笔 晨光会议笔 Copic multiliner 0.05mm

二、起型阶段最容易犯的错

说多了都是泪,我最开始总把机甲画成铁疙瘩。后来发现个秘诀:先画裸体蛋仔再穿机甲。具体操作是这样的:

1. 基础体型搭建

用圆圈确定头部和身体比例时,记得蛋仔的头部占比要比普通机甲大30%左右。画辅助线时手别抖,我有个偷懒办法——用硬币描轮廓。

2. 关节处理要命门

  • 肘关节建议用双重圆环结构
  • 膝关节做成弹簧式压缩管
  • 千万别画脖子!蛋仔机甲都是直接头部连接躯干的

有次我非给机甲加天鹅颈,结果看起来像长颈鹿穿了盔甲,被朋友笑到现在。

蛋仔派对机甲如何画的

三、细节刻画的反常识技巧

熬到这一步最容易心态爆炸,分享几个救命技巧:

装甲缝隙别老老实实画直线!参考汽车钣金接缝,带点微妙的弧度才自然。我习惯用0.3mm自动铅笔斜着刮出浅痕,再轻轻描边。

液压管画法有个邪道——先画香肠状的圆柱体,等距切开后擦除间隔部分,比直接画圆环省事多了。这个方法是看《机甲设计入门手册》学来的,亲测好用。

容易被忽略的三大特征

  1. 背部推进器要比常规机甲短胖
  2. 脚部保留蛋仔的圆趾特征
  3. 手部武器接口要做成快拆结构

上次忘了第二条,画出来的机械脚像插着四根筷子,怎么看怎么诡异。

四、上阴影时的血泪经验

凌晨四点最容易翻车的环节来了!记住这几个要点:

  • 高光点要集中在头部和肩甲
  • 关节内侧的阴影浓度要加深20%
  • 千万别用纯黑色!我用的是辉柏嘉暖灰269号色

有次熬夜上头用了纯黑涂阴影,第二天看像被泼了石油,擦改时差点把纸搓破。后来发现机甲阴影最好带点蓝灰调,这个在《工业产品表现技法》里提到过。

画到这儿手指已经沾满铅笔灰,去冲了杯超浓咖啡。最后检查下关节可动性:把设计图复印一份剪下来,实际折叠看看会不会出现装甲互怼的情况——别问我怎么想到这招的,说多了都是泪。

窗外鸟开始叫了,改完最后一条液压管就该收工。其实画机甲最难的从来不是技巧,而是画到想摔笔的时候还能咬着牙继续改。上次在直播间看到官方设计师的草稿,原来他们也画废过十几版...突然就释怀了。

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