在迷你世界里造个能发射的导弹?手把手教你整点硬核的
凌晨两点半,我第N次被游戏里的野人追着跑,突然就想整个大杀器——能发射的导弹。翻遍中文教程发现全是半成品,要么只能摆着看,要么触发方式反人类。行吧,自己动手丰衣足食,折腾三天终于搞出个靠谱方案,现在连隔壁熊孩子的违章建筑都能精准爆破。
一、准备工作:别急着点火
先打开创造模式(别头铁用生存模式测试,炸死过三回的人如是说),这些东西得提前备好:
- 滑动方块组(核心推进器)
- 发射器(装弹药用)
- 电能比较器(比电能产生器更精准)
- 蓝色电能线(普通电线传输距离不够)
- 信号接收器+发射器(远程点火必备)
- 硫磺晶砂(推进特效全靠它)
实测版本1.23.10以上都适用,老版本可能会遇到滑动方块抽搐的bug。建议先拿砂土练手,别像我第一次测试直接炸穿三层地基,现在地图上还有个天坑。
1.1 容易被忽略的细节
很多人卡在导弹飞不远的问题,其实是忽略了这些:
问题现象 | 解决方案 |
导弹原地解体 | 滑动方块必须朝向同一方向 |
飞行轨迹歪七扭八 | 用扳手调整滑动方块箭头方向 |
发射后不爆炸 | 检查发射器是否装了TNT |
二、组装导弹本体
重点来了!按这个顺序搭建才能保证稳定性(别问为什么知道,被自己造的导弹追着跑的经历不想再提):
- 先竖着叠3-4个滑动方块作为推进器
- 最上方放发射器,开口朝前
- 侧面贴两个硫磺晶砂制造尾焰效果
- 用任意方块包裹成流线型(我用的是白杨木,炸起来碎片效果好看)
致命坑点警告:发射器后面必须留空一格,否则会卡住滑动方块。昨天直播时二十多个观众看着我造的导弹在发射台自爆,场面一度十分尴尬。
2.1 电路连接玄学
接电路时记住这个口诀:"比较器瞪大眼,蓝线要走波浪线":
- 电能比较器放在导弹基座右侧
- 用蓝色电能线画个Z字形连接信号接收器
- 接收器频率建议设成2500以上(防止误触)
测试阶段可以先用按钮控制,正式版一定要改远程。别学我图省事,结果在调整导弹时手滑按到按钮,把自己炸上了天。
三、发射系统调试
现在来到最刺激的部分——让导弹真的飞起来。关键参数我列了个对照表:
飞行距离 | 滑动方块数量 | 推荐用途 |
20-30格 | 3个 | 室内靶场 |
50-70格 | 5个 | 野外作战 |
100+格 | 7个+助推器 | 跨地图打击 |
助推器做法很简单:在导弹尾部加装2个额外滑动方块,用延时电路控制二级点火。这个灵感来自《红石火箭原理》那本书,实测能把射程提升40%。
3.1 精准控制秘诀
想让导弹指哪打哪,得掌握这些邪门技巧:
- 在落点预埋信标,导弹头部放感压板
- 调整发射角度时按住shift+右键更精准
- 雨天会影响电路灵敏度,建议室内测试
最绝的是给导弹加转向功能——在两侧装可动机翼,用微调电路控制。不过这个复杂程度已经超出本篇范围,点赞过500我单独出续集。
四、实战花式玩法
搞出基础版后,我又魔改了几个变种:
1. 子母弹:主导弹飞到半空分裂出3个小导弹,关键是在发射器里装发射器(禁止套娃!)
2. 燃烧弹:把TNT换成火油桶,落地后点燃硫磺晶砂形成火海
3. 烟花弹:发射器装各种颜料,配合延时电路在夜空炸出彩虹
最近在尝试制导系统,用生物感应的方式让导弹自动追踪野人。不过有次误判目标,追着我养的团子炸了半个钟头...这玩意果然不能随便拿来玩。
凌晨四点的闹钟响了,得赶在上班前把最后测试数据记下来。对了,如果你在游戏里看见个拖着蓝色尾焰的导弹划过夜空——那绝对不是我昨晚偷偷测试的第四代产品。
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