明日之后里的狗到底有没有现实原型?扒一扒这些毛孩子的身世之谜
凌晨三点,我又被游戏里那只蠢狗卡在门框的bug气笑了。这货耷拉着耳朵原地转圈的样子,突然让我好奇——网易设计这些狗子时,到底参考了哪些真实犬种?翻了一堆资料才发现,这里面的门道比我想象的有趣多了。
一、基础犬种:游戏里明摆着的现实对应
游戏里直接标注品种的狗,基本都能在现实中找到双胞胎:
- 黑背:德牧本牧,连那种"随时要干架"的站姿都复刻了
- 拉布拉多:经典短毛黄狗,背包容量大的设定可能参考了导盲犬的工作属性
- 杜宾:耳朵没剪裁算是网易最后的温柔,那个精瘦体型简直一模一样
游戏品种 | 现实特征匹配度 | 魔改部分 |
黑背 | 90% | 游戏里屁股更圆润(可能是穿模防护) |
拉布拉多 | 85% | 现实中的拉拉没这么爱流口水 |
二、隐藏款:这些混血狗子大有来头
游戏里那些没标品种的杂毛狗,仔细看会发现都是精心设计的混血:
- 营地常见的黄白狗:明显是中华田园犬+柴犬的混合体,尾巴卷曲度刚好介于两者之间
- 雪地特供版:萨摩耶的毛+哈士奇的蓝眼睛,难怪拆家技能点满
- 那个总在交易之城晃悠的瘸腿老狗,原型可能是退役的昆明犬,后腿受伤的细节做得特别真实
2.1 为什么非要搞混血?
和做游戏角色的朋友聊过,这里有两个现实考量:
一是规避版权风险,纯种犬协会那帮人较真起来很麻烦;二是混血狗更适合末日设定——你见过灾后第十年还有血统证书的狗吗?
三、最意外的发现:功能犬的原型考据
游戏里那些能采矿、寻宝的特殊犬种,现实中居然真有对应的工作犬:
- 搜救犬:比利时牧羊犬的血统,但加入了史宾格犬的垂耳特征
- 负重犬:明显参考了瑞士山地犬的宽背,但体型缩小了20%(可能是怕玩家觉得压迫感太强)
- 最绝的是那个会找隐藏宝箱的狗,原型应该是缉毒犬,但网易把通常用的拉布拉多换成了更不起眼的串串
记得有次更新日志里提过一嘴,说参考了《Working Dogs of the World》里的案例,但把专业书里那些严肃的犬种都"末日化"处理了。
四、那些让人哭笑不得的魔改
当然也有完全放飞自我的设计:
- 所有狗的鼻子都比现实湿润300%,在雪地里会反光得像LED灯
- 不管什么品种,兴奋时都会像泰迪一样原地转圈(现实中的大型犬根本不会这样)
- 最离谱的是所有狗的尾巴都能像直升机螺旋桨一样360°旋转,这可能是程序员偷懒用的统一骨骼动画
有次在开发者访谈里听到个冷知识:最初设计狗子排泄功能时,真的参考了《犬类行为学》的排泄姿势,后来因为太写实被和谐了...
五、你可能没注意到的彩蛋细节
凌晨三点半盯着游戏狗看久了,发现几个有趣的细节:
- 雨天时杜宾的毛会轻微炸开,这其实是现实中短毛犬的真实反应
- 拉布拉多在水边会自动做出"想游泳"的预备动作,虽然游戏里根本不能下水
- 如果你长时间不喂狗,它翻垃圾桶的姿势会从谨慎变成狼吞虎咽——这个行为变化参考了莫斯科流浪犬的研究报告
写到这儿突然想起,游戏里那只总在快乐101门口睡觉的狗,爪垫颜色做得特别细致,粉黑相间的样子和我家楼下杂货铺养的土狗一模一样。可能设计师们真的在小区里偷拍过不少狗吧。
(键盘声突然停下,窗外传来早班车的声响)啊...天都亮了,我得去给游戏里那只饿得啃家具的傻狗找罐头了。话说这次更新后,它好像终于学会不把屁股卡在墙里了?
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