在迷你世界里玩转逻辑门:电路方块的与门和非门实战指南

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨两点,我盯着屏幕上闪烁的红色电路方块,突然意识到——这玩意儿不就是现实中的逻辑门吗?作为在迷你世界里折腾了三年电路的老玩家,今天咱们就聊聊那些让人又爱又恨的与门非门

一、先搞懂这些基础玩意儿

每次看到新手在电路区手忙脚乱,我就想起自己当年把非门接反的糗事。先别急着摆方块,得明白几个关键概念:

  • 电路方块:迷你世界里的特殊方块,能传输和转换红石信号
  • 信号强度:0-15的数字,决定红石线能传多远
  • 逻辑门:处理信号关系的电路,就像现实中的电子元件

1.1 信号是怎么跑的

红石粉铺在地上会变成亮红色的线,但你可能没注意过:信号强度会衰减。每格红石线就减1点强度,到0就彻底歇菜。这就是为什么你造的电路突然不工作了——信号半路饿死了。

信号源强度 传输距离
15 15格
8 8格
1 1格(跟没传一样)

二、与门:两个开关的较劲

上周帮朋友修自动农场,他死活不明白为什么两个按钮同时按才能出水。这就是典型的与门应用——必须所有输入都为真,输出才为真

2.1 最土味的与门造法

不用记复杂结构,记住这个三件套

迷你世界电路方块与门和非门

  • 两个拉杆(输入)
  • 一个红石火把(藏在方块侧面)
  • 红石粉(输出)

把两个拉杆都打开时,火把才会灭,输出信号。原理是火把遇到充能方块就自闭,但必须两个拉杆同时给方块充能才行。

2.2 实际应用场景

我家地下的保险箱就是这么搞的:

  • 输入A:墙上的画后面藏着拉杆
  • 输入B:必须踩对特定压力板
  • 输出:只有同时满足才开暗门

这比用密码门简单多了,而且熊孩子根本找不到第二个开关在哪。

三、非门:信号的反骨仔

迷你世界电路方块与门和非门

第一次见到非门时我懵了——输入开着输出就关,输入关着输出就开,这不是故意跟人唱反调吗?后来发现这玩意儿简直是电路界的万金油。

3.1 基础非门结构

找个方块,往上面插红石火把,再连红石线就行。简单到令人发指:

输入状态 火把状态 输出信号
无充能 亮着
充能 熄灭

注意那个方块必须能被充能,比如石头、泥土都行,玻璃这种绝缘体就不灵。

3.2 你可能不知道的冷知识

非门有1游戏刻的延迟(0.1秒),做高频电路时会要命。我有次做自动甘蔗机,十个非门串一起,结果机器抽风似的乱动——信号延迟叠加起来比老太太过马路还慢。

迷你世界电路方块与门和非门

四、组合起来玩大的

单独用逻辑门就像只吃白米饭,得搭配着来。去年我造的自动投票机就用了这个组合:

  • 与门检测是否投币+按按钮
  • 非门防止重复投票
  • 最后接RS锁存器存结果

最搞笑的是测试时,朋友发现按住按钮就能无限刷票——原来我忘了在非门后面加脉冲限制器。这种漏洞在实战中才能发现,教程里根本不会提。

4.1 避免新手常踩的坑

整理了几个血泪教训:

  • 别把红石粉直接铺非门输出端上(会短路)
  • 与门的两个输入距离别超过4格(信号衰减)
  • 水下电路要用海晶石做载体(普通方块会泡烂)

现在凌晨3:47,窗外有只野猫在叫。突然想到个有趣的应用——用与门和非门做猫粮投放机:当运动传感器(与门输入A)和日光传感器(输入B)同时触发时,非门控制活塞推出食物。明天试试看吧,希望不会又把红石粉撒得到处都是。

关键词逻辑门非门

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。