阴阳师里那些要守护的人到底是谁?手把手教你打穿剧情
凌晨3点,我第18次被大蛇虐到怀疑人生的时候突然想通了——这游戏根本不是什么卡牌对战,分明是大型情感绑架现场!每次剧情里那些NPC可怜巴巴望着你,系统还疯狂弹出"守护"字眼的时候,真恨不得把手机摔了。但后来发现,搞明白要保护谁、怎么保护,整个游戏体验会完全不一样。
一、那些让我们当工具人的"守护对象"
游戏里总共有三类人需要我们操心(或者说系统逼着我们操心):
- 主线NPC:晴明、神乐、八百比丘尼这几个老熟人
- 式神本命:比如鬼切要护源赖光,不知火要护歌姬
- 突然冒出来的路人甲:每次活动剧情里那些活不过三章的配角
守护对象类型 | 典型代表 | 坑爹指数 |
主线主角团 | 神乐 | ★★★(毕竟死了会强制重来) |
式神关联人物 | 源赖光 | ★★★★★(剧情杀专业户) |
活动限定NPC | 各种町中百姓 | ★★★★(通常活不过活动剧情) |
1. 主线里的"祖宗们"
晴明这货嘴上说着"我来保护大家",实际上每次开战就躲后排吃瓜。真正要命的是神乐,这姑娘的被动技能绝对是"百分百吸引boss仇恨"。有次打业原火,我眼睁睁看着她开场就被三连暴击带走,连椒图连线都来不及放。
实战发现:守护主线角色就三点——
- 给神乐穿满级薙魂
- 晴明必须带言灵·守
- 八百比丘尼?这姐们自己会复活
2. 式神们的"白月光"
最坑的是鬼切剧情,源赖光那家伙明明能一刀劈开山,非要站在那等着被捅。后来发现这类战斗有个隐藏机制:当守护对象血量低于30%时,关联式神会狂暴。有次我故意让源赖光残血,鬼切直接连砍大蛇三刀,比我自己操控猛多了。
二、实战中的保人骚操作
经过无数次翻车总结出的经验,按战斗类型分成了几种情况:
1. 剧情强制战(最无赖的那种)
比如第七章保护童男童女那关,系统直接把你的输出砍半。后来发现这类关卡的通关密码是:
- 带日和坊+樱花妖双治疗
- 输出位用书翁标记boss
- 守护对象脚下永远保持鲤鱼旗
有次我试了全治疗阵容,结果系统判定我消极战斗...这游戏真的不讲武德。
2. 活动限时战(最搞心态的那种)
去年"离岛之歌"活动,要保护那个总在跳舞的NPC。试了各种阵容后发现:
- 白藏主开结界减伤是刚需
- 把薙魂给速度最快的式神
- 敌方有AOE时,数珠的驱散比治疗重要
最骚的是有次我带了6星满技能小白,结果boss全程只打NPC...这游戏AI绝对有读心术。
3. 式神传说战(最费黑蛋的那种)
鬼切、大岳丸这些式神的传记战斗,经常要你1v5保护脆皮。经过200+体力实测:
- 提前喂满技能等级(别学我拿111的式神硬刚)
- 把御魂拆给R卡式神用(N卡式神真的带不动)
- 凌晨3-5点打胜率更高(玄学但有用)
三、那些策划不会告诉你的机制
有次跟客服扯皮时意外得知的隐藏设定:
- 守护对象每5秒会自动回血1%(但被秒杀就没办法了)
- 当场上只剩守护对象时,boss会进入10秒虚弱状态
- 连续失败3次后,敌方暴击率会暗改降低
最近发现个邪道玩法——带独眼小僧反伤流。有次遇到群体攻击,boss自己把自己弹死了,守护对象全程在挂机看戏...
写到这里天都亮了,游戏里又弹出新的守护任务。看着那个站在樱花树下等我去救的NPC,突然觉得这破游戏就像现实生活——明明自己都活得艰难,还总有人需要你去保护。不过话说回来,能保护好想保护的人,不正是玩游戏最原始的快乐吗?
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