绝地求生兰博基尼是哪个车型
半夜翻资料:绝地求生里的兰博基尼到底是哪款车?
凌晨两点半,我盯着游戏里那辆明黄色的兰博基尼发呆——这玩意儿在现实里到底对应哪个型号啊?查了三天资料才发现,这事儿比想象中复杂得多...
先说结论:它是个缝合怪
游戏里那辆被叫做"兰博基尼"的车,其实是三款真车的混合体:
- 车头大灯抄的Huracán EVO
- 侧面线条像Aventador SVJ
- 尾灯干脆魔改成贯穿式设计
开发商Krafton从来没官方承认过车型原型,但对比实车照片就会发现,他们明显是怕吃官司才搞的这手"移花接木"。
为什么非要选兰博基尼?
去年和做游戏建模的朋友喝酒,他透露过这种选择逻辑:
需求 | 兰博基尼优势 |
辨识度高 | 棱角造型在200米外就能认出来 |
适配地图 | 黄色涂装和沙漠/海岛图完美融合 |
改装潜力 | 宽体结构方便加装防弹钢板 |
拆开看每个部位的真相
我们车库老哥几个为这个吵过好几次,最后拿着游标卡尺量游戏模型才达成共识:
1. 前脸:Huracán EVO的私生子
那个Y字形日行灯太有辨识度了,但仔细看会发现:
- 真车的灯组更靠近中间
- 游戏里把进气口改成了机枪位
- 引擎盖的折线角度小了5度左右
2. 侧面:Aventador的灵魂附体
虽然整体尺寸缩小了15%(为了适配游戏内道路),但那个剪刀门开启方式和六边形轮拱绝对是Aventador的特征。最骚的是他们把油箱盖改成了快速修理按钮...
3. 车尾:设计师喝嗨了的产物
现实中没有一款兰博基尼用贯穿式尾灯,这完全是吃鸡团队的魔改。不过尾翼倒是还原了SVJ的主动空气动力学设计——虽然游戏里就是个装饰品。
为什么不做成完全复刻?
在《汽车虚拟形象使用规范》(2019版)里看到过,游戏用真车要满足三个条件:
- 取得制造商授权
- 支付车辆IP使用费
- 禁止对关键特征进行修改
显然蓝洞工作室选择了更经济的方案:做一辆"像兰博基尼的车"。这招在GTA系列里早就玩烂了,他们甚至给"山寨兰博"起名叫"泰泽拉克"。
凌晨三点二十,窗外有野猫在打架。突然想到游戏里这车还有个隐藏彩蛋——按住Shift+空格会触发特殊喇叭声,那动静根本不像V12发动机,倒像是拿拖拉机录音改的...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)