自制画蛋仔派对皮肤教程
手把手教你自制画蛋仔派对皮肤:从零开始打造专属角色
凌晨2点,我第3次修改完这个粉色小恶魔的尾巴弧度,突然意识到——原来给蛋仔派对画皮肤这么上瘾!上周帮表妹做生日礼物时踩了无数坑,现在把这些经验都揉碎了讲给你听。
一、准备工作:别急着动笔
我见过太多人直接打开绘图软件就开画,结果画到一半发现尺寸不对...(别问我是怎么知道的)
- 官方模板必下载:在蛋仔派对官网搜"皮肤设计规范",能找到带网格线的PSD文件
- 工具选择:
- 电脑端:Photoshop(功能全)、SAI(线条流畅)
- 平板:Procreate(超适合画渐变)
- 手机也能凑合:画世界Pro
- 新建画布记得设1024×1024像素,分辨率72ppi
1.1 观察原版皮肤特征
昨晚研究了几十个官方皮肤,发现三个秘密:
部位 | 常见设计 | 避坑提示 |
头部 | 占整体1/3,眼睛位置偏下 | 别画成传统Q版二头身 |
身体 | 椭圆形为主,可拉伸变形 | 腰部最宽处要>头部宽度 |
配饰 | 集中在头顶/后背 | 避免遮挡游戏内视角 |
二、实战六步法:从线稿到上色
咖啡喝到第2杯时终于理清了这个流程,分享我翻车后的改良版:
2.1 灵魂线稿阶段
先用红色画布底色(保护眼睛),新建图层用6px硬边圆笔刷勾线。重点来了:
- 把官方模板透明度调至30%垫底
- 先画动态十字线确定面部朝向
- 身体轮廓要像充了气的气球
(突然想起表妹那个初稿...她把蛋仔画成了长方形,游戏里活像块移动的砖头)
2.2 上色玄学
凌晨4点的血泪教训:
- 固有色图层放最下层
- 用正片叠底图层画阴影,选比基色深2度的同色系
- 高光别用纯白!试试#FFFACD这种奶油色
记得有次我偷懒用魔棒填色,结果边缘全是锯齿...最后还是老实用钢笔工具重新勾了一遍。
三、那些官方不会告诉你的细节
测试了17次才摸清的门道:
3.1 动态效果怎么加
想让皮肤有呼吸感?试试这些参数:
效果类型 | 实现方法 | 适用部位 |
流光 | 半透明渐变图层+移动动画 | 头发/武器 |
闪烁 | 星星笔刷随机点缀 | 眼睛/饰品 |
对了,运动模糊效果要慎用!上次做的飘带在游戏里变成了马赛克...
3.2 文件导出注意事项
- 保存两份:PNG-24(透明背景)+JPG(预览图)
- 命名格式:角色名_作者_日期.png
- 千万别合并图层!后续修改会哭的
窗外鸟叫了,最后唠叨几句:画到瓶颈时就放一放,我那个爆款小幽灵皮肤其实是半夜上厕所时突然来的灵感...
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