迷你世界的大丸子怎么画
手残党也能学会!超详细的迷你世界大丸子绘制指南
凌晨两点半,我又在电脑前跟数位板较劲。第三次画废的"大丸子"图层堆在PS角落,像坨发霉的汤圆。突然福至心灵——这玩意儿根本不用画得那么精致啊!《迷你世界》那种粗线条萌系画风,就该用幼儿园简笔画逻辑来处理。
一、解剖这个圆滚滚的欠揍脸
把咖啡杯往旁边推了推,我盯着游戏里的大丸子NPC看了二十分钟。发现它的构造其实就三部分:
- 主体:像被压扁的南瓜,底部比顶部宽15%左右
- 五官:两个椭圆眼+香肠嘴,永远保持震惊表情
- 配件:头顶那撮违反地心引力的呆毛是灵魂
比例参数 | 具体数值 |
头部宽高比 | 1:1.2 |
眼睛间距 | 头部宽度的1/3 |
嘴巴长度 | 等于眼睛直径的1.5倍 |
1.1 起稿的玄学
别用什么圆规辅助线,就随手画个歪歪扭扭的椭圆。我试过二十多次,发现带0.5%瑕疵的线条反而更符合游戏气质。用蜡笔笔刷效果最佳,边缘可以故意留点毛躁感。
二、五官定位的土办法
突然想起初中美术老师教的十字定位法:
- 在椭圆中间画浅浅的十字线
- 眼睛上边缘对齐横线,间距占竖线两侧各1/6
- 嘴巴中心点在横线下方1.5个眼距处
这时候数位板笔没电了,翻箱倒柜找备用电池时突然顿悟——大丸子的表情精髓在于不对称!官方设定集里(参考2021年《迷你世界角色设计规范》),左右眼大小刻意相差3%,嘴角一高一低。
2.1 呆毛的物理悖论
那撮反重力翘起的头发要分三层画:
- 底层用深褐色画闪电形基座
- 中间层叠加浅色波浪线
- 最上层点三个不规则白点当高光
冰箱里最后罐可乐喝完了。边嚼冰块边修改时发现,呆毛角度要控制在113-117度之间才有那味儿,太直像天线宝宝,太弯像烂掉的香蕉。
三、上色陷阱预警
别被表面骗了!大丸子的肤色不是纯色:
区域 | 色号 | 技巧 |
主色调 | #FFD6A0 | 边缘混入2%的#FFB38A |
阴影 | #E8B88F | 只涂左下30°扇形区 |
高光 | #FFF5E5 | 点三个不规则多边形 |
凌晨四点邻居家狗开始叫。眯着眼调色时突然手滑,误把腮红画成了爱心的形状,结果意外发现在右脸颊加个0.5cm²的桃红色色块,萌度直接翻倍。
3.1 那些官方不会说的细节
参考去年ChinaJoy偷拍的开发组草稿:
- 眼球要带0.5px的蓝灰色描边
- 下巴阴影用颗粒笔刷制造磨砂感
- 后脑勺偷偷藏了个像素点的反光
窗外鸟都开始叫了。最后检查时用手机拍下画稿,隔着两层保鲜膜看——这是从《迷你世界》美术总监访谈里学来的土招,能模拟游戏内渲染效果。发现左眼应该再上移2像素,现在看起来像在翻白眼。
晨光透过窗帘缝刺得眼睛疼。保存时突然笑出声,这满脸瑕疵的大丸子,倒是比昨天那些规整的版本生动多了。游戏原画组的王哥说得对,有些角色就得带点手绘的笨拙感才够味。摸出抽屉里的褪黑素,寻思着要不要给嘴角再加条歪掉的饼干屑...
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