第五人格作曲教学大全下载
想学《第五人格》作曲?这份野生指南可能会帮到你
凌晨3点,我又在电脑前捣鼓《第五人格》的同人曲——这已经是本周第三次熬夜了。突然想到,可能有很多像我这样被游戏BGM戳中,想自己尝试作曲却找不到门路的人。所以干脆把这两年踩过的坑和偷师的技巧整理出来,不是什么正经教材,就当是音乐小白写给音乐小白的生存手册吧。
一、先搞懂《第五人格》音乐的灵魂
很多人以为游戏音乐就是随便弄点阴森音效,其实网易的音频团队埋了很多彩蛋。我专门扒过原声带频谱图,发现几个有意思的规律:
- 音色选择:大量使用簧风琴和走音钢琴,这种轻微失谐感特别适合维多利亚时代的诡异氛围
- 节奏把戏:表面是4/4拍,但经常在第三拍插入3/8拍的切分,就像监管者的闪现刀
- 隐藏旋律线:仔细听红教堂地图BGM,背景里有段类似格里高利圣咏的男声吟唱
经典曲目 | 核心乐器 | 速度(bpm) |
红教堂 | 管风琴+大提琴 | 92 |
湖景村 | 水琴+竖笛 | 86 |
二、零基础怎么开始制作
别被那些专业术语吓到,我当初连五线谱都认不全。现在手机都能当制作工具,说几个亲测可用的野路子:
1. 手机党必备APP
- FL Studio Mobile:买断制,自带那个标志性的玻璃破碎音效
- GarageBand:苹果用户白嫖神器,弦乐音色意外地能打
- WalkBand:安卓平替版,能模拟八音盒音色
2. 电脑端的平民方案
我的老笔记本跑不动Cubase,后来发现LMMS这个开源软件居然能导出分轨。配合网易云音乐里扒下来的BPM数据,做个简易remix绰绰有余。关键是设置里要把延迟调到512 samples以下,不然钢琴卷帘会卡出鬼畜效果...
三、那些没人告诉你的实战技巧
有次我把自己做的曲子发给游戏音频组的大佬看,收到条毒舌回复:"和弦进行比蜘蛛还僵硬"。后来才悟出几个关键点:
- 不要直接套用4536251这种流行套路,试试减七和弦接属九和弦的诡异转折
- 在每小节第二拍加0.5秒环境音(比如生锈门轴声)
- 主旋律尽量控制在E3-G5这个频段,这是人类最容易产生恐惧感的音区
最近发现个邪道玩法:用Audacity把游戏里的语音包降速300%,能得到特别毛骨悚然的pad音色。不过记得要手动消除爆音,别问我怎么知道的。
四、关于音源的那些坑
刚开始傻乎乎花198刀买全套好莱坞音色库,后来发现根本用不上。其实游戏里80%的音效可以用这些替代:
- 钢管敲击声→找个生锈晾衣架录音
- 恐怖心跳声→把湿毛巾甩在墙上
- 监管者脚步→皮鞋踩装米的塑料袋
要是真想买专业音源,Spitfire Audio的LABS系列有个免费的"恐怖片工具箱",里面的水琴音色简直是为疯人院地图量身定制的。
五、混音时容易翻车的地方
有次我做的曲子被吐槽"像隔着棺材板听音乐",才发现混音时犯了这些错:
问题 | 解决方法 |
低频太糊 | 在200Hz处砍掉3dB |
高频刺耳 | 加个磁带饱和效果器 |
空间感不足 | 左右声道延迟差调到15ms |
最关键的秘诀:所有轨道音量加起来不要超过-6dB,给网易的音频引擎留点动态余量。这个数据是我蹲在策划直播间偷听到的...
六、如何假装专业作曲家
虽然我们可能永远达不到原声带的水平,但有些小技巧能让作品听起来更"像那么回事":
- 在工程文件里用英文标注轨道(别像我当初写"监管者放屁声"被合作方看到)
- 导出时同时生成纯伴奏版和人声版
- 主动标注BPM和调性,网易音频组的标准格式是"[BPM92]D#minor"
记得有次我忘了关手机通知音,导致作品混进了微信提示声。结果阴差阳错被夸"很有现实沉浸感",这大概就是赛博玄学吧。
窗外的天都快亮了,耳机里还循环着自己刚做的半成品。虽然离专业水准差得远,但每次听到熟悉的簧风琴音色,还是会想起第一次被游戏BGM震撼的瞬间。如果哪天你在网易云听到某首特别业余的《第五人格》同人曲,说不定就是我半夜失眠的产物。
网友留言(0)