明日之后重炮被削弱了
明日之后重炮被削弱了?老玩家熬夜实测后告诉你真相
凌晨3点23分,我第17次被营地里的爆炸声吵醒。摸出手机看了眼世界频道,果然又在刷屏:"重炮废了!网易这波暗改太恶心!"得,今晚又别想睡了。
重炮到底挨了几刀?
翻着更新公告泡面都凉了,官方确实没明说削弱。但作为从第一季就扛着重炮拆庄园的老油条,手指肌肉记忆比检测工具还准——这手感绝对不对。
测试项目 | 更新前 | 当前版本 |
单发伤害(同配件) | 2486 | 2173 |
爆炸范围半径 | 5.2米 | 4.3米 |
后坐力恢复时间 | 1.4秒 | 1.8秒 |
最要命的是隐藏改动:现在开炮时有0.3秒前摇动作,就这零点几秒的延迟,上周远星城差点让我被武士贴脸砍死。
为什么策划要动重炮?
营地几个策划系的大学生分析得挺在理:
- 幸存者偏差:全服前50的氪佬用满配重炮秒天秒地,但普通玩家实际胜率只有47%
- 新出的电弧步枪流水不达标,需要给新武器让路
- 夏尔镇争霸赛变成重炮对轰,观赏性太差
不过最真实的可能还是《末日生存武器平衡白皮书》里那句话:"当某武器使用率超过34%时,必须进行动态调整"——网易这是照着KPI改数据呢。
当前版本还能玩重炮吗?
凌晨四点拉着营友做了三组实测:
- PVE场景:打大学城还是爹,但要注意省子弹了
- 1v1对战:被武士克得死死的,遇到步枪也要跪
- 群架混战:躲在队友身后偷输出依然爽,就是容易没朋友
现在这版本想玩重炮得改变思路了,以前那种见面就轰的莽夫打法纯属送人头。我现在的配件搭配是:
- 枪口换成精准制退器补偿后坐力
- 放弃暴击专注射程提升
- 随身带把霰弹枪防突脸
老玩家的邪道玩法
发现个骚操作:现在重炮溅射伤害其实没改,配合新出的"爆裂弹药"专研,打墙壁反弹的伤害反而更高了。昨天用这招在夏尔镇阴了三队人,他们到退赛都没搞清炮弹从哪飞的。
不过要提醒萌新:这玩法需要至少1200专研点和三级弹药箱,前期资源不够别硬学。我们营地里有个肝帝试了通宵,现在正挂着黑眼圈在交易之城卖材料还债呢。
窗外天都快亮了,最后说句掏心窝的:这游戏哪有永远的神器?三年前大家还说复合弓是版本答案呢。与其天天骂策划,不如多研究新套路——当然,该骂还是得骂,不然他们怎么知道我们不爽?
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