为什么说王者荣耀原神没有人玩

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为什么总有人说“王者荣耀和原神没人玩”?这说法靠谱吗?

凌晨两点半,我刷到第5个“原神凉了”的短视频后终于忍不住摔了手机——这帮人到底玩没玩过游戏啊?嘴上喊着“没人玩”,结果每次新版本更新服务器照样炸。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,这个流传甚广的谣言到底怎么来的。

一、数据不会骗人:这两款游戏到底有多火?

先甩个硬核数据镇楼:

游戏名称 2023年月活用户 年营收(亿元)
王者荣耀 1.4亿 230
原神 6000万 180

看到没?说“没人玩”的朋友,您家小区能有6000万人吗?我表弟在县城网吧当网管,他说最离谱的时候十台机器有七台在打王者,剩下三台在挂原神每日任务。

1. 现象级游戏的“幸存者偏差”

为什么会产生这种错觉?我观察主要是三个原因:

  • 社交圈层隔离:我35岁的程序员表哥确实不玩,但他女儿天天在班级群里组队开黑
  • 内容审美疲劳:就像再好吃的馆子天天刷到推广也会烦
  • 沉默的大多数:真正在玩的玩家根本没空上网吵架

二、那些被误读的“凉凉信号”

每次看到有人说“我好友列表都没人上线了”,我就想笑。去年原神须弥版本被骂得最凶的时候,我室友的UID还是排到4000万开外。这里有几个经典误解案例:

2. 退坑潮≠游戏凉了

任何运营5年以上的游戏都会经历:

  • 老玩家A:退坑去玩《星穹铁道》了
  • 新玩家B:刚下载王者荣耀练安琪拉
  • 回流玩家C:枫丹版本更新又装回原神

我大学室友的王者账号三年没登录,去年带孩子上幼儿园后又开始天天五排,还充了288块的年限定皮肤——你说这算活跃用户还是流失用户?

3. 应用商店排名波动真相

总有人拿“跌出畅销榜前十”说事,却故意不提:

  1. 节假日必然被新游冲击
  2. 版本更新周期导致的正常波动
  3. 腾讯网易自家产品左右互搏(比如《元梦之星》上线时)

去年8月《逆水寒》手游公测那周,王者荣耀排名确实掉到第12,结果下个月财报显示日活反而涨了3%。

三、为什么这种谣言总有人信?

写完上面这些数据,我泡了杯浓茶开始琢磨:明明事实摆在眼前,为什么“凉凉论”永远有市场?大概是因为...

人性就爱看神坛跌落的故事。 就像当年都说微信要被取代,结果现在大家骂着“拍一拍”难用却离不开。有次我在理发店听到00后初中生说:“原神?那是我爸妈玩的老年游戏”,转头自己偷偷攒零花钱抽那维莱特。

还有个更现实的原因:云玩家比真玩家声量大十倍。真正在峡谷里厮杀的人哪有时间写小作文?我游戏群里最活跃的永远是那些退坑半年的“前玩家”,天天在群里转发负面新闻。

为什么说王者荣耀原神没有人玩

对了,你们发现没有?每次出现这种言论的时间点特别有意思:

时间节点 典型言论
春节前后 “年轻人都不玩王者了”
新竞品上线 “XX游戏将取代原神”
财报发布季 “腾讯游戏增长乏力”

这不,马上要来的中秋节,肯定又有人要说“王者荣耀社交属性崩塌”...

四、普通玩家真正该关心什么?

写到这儿突然有点饿,去厨房翻出半包辣条。其实作为普通玩家,与其纠结“凉不凉”,不如想想:

  • 你喜欢的英雄/角色还在更新吗?(宫本武藏都重做几次了?)
  • 匹配速度变慢了吗?(我星耀段位半夜秒排)
  • 福利有没有缩水?(原神4.0送20连抽怎么说)

上周陪女友逛商场,餐饮层排队等位的人全在开黑。她突然问我:“你说要是真没人玩了,这些皮肤卖给谁去?”我想了想,给她看了王者去年出的敦煌联名皮肤纪录片——光是研发就花了小半年,要是没用户基础谁敢这么砸钱?

茶凉了,辣条也吃完了。最后说个真事:去年原神音乐会门票开售,我蹲点抢票还是没抢过黄牛。看着朋友圈晒票的欧皇,突然觉得“凉凉”这个词特别幽默——你说要是真没人玩,那些加价2000转手的票贩子图啥呢?

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