第五人格自制头像全过程
第五人格自制头像全过程:从零开始打造你的专属标识
凌晨2点23分,我第N次推翻自己画的监管者草图时,突然意识到——可能很多人和我一样,想做个独特的第五人格头像却总卡在奇怪的地方。干脆把这次折腾的全过程记下来,说不定能帮到你。
一、准备工作:别急着打开绘图软件
上周三我兴冲冲下载了PS,结果对着空白画布发了半小时呆。后来才发现问题出在前期准备:
- 游戏内截图工具:用游戏自带的拍照模式(快捷键P)多角度截取喜欢的角色
- 色卡提取器(比如ColorSlurp)——第五人格特有的灰蓝色调很难凭感觉调出来
- 300g以上的素描纸,实际画起来才发现普通A4纸根本hold不住水彩
工具类型 | 具体推荐 | 踩坑提醒 |
数字绘画 | Procreate/PS/SAI | 新手别碰CSP,功能太复杂 |
传统手绘 | 樱花水彩+蘸水笔 | 马克笔会渗到纸背 |
1.1 角色选择的玄学
本想画红蝶,但她的飘带对新人简直是噩梦。后来翻《第五人格角色设计年鉴》才发现,入殓师、园丁这类服装结构简单的更适合练手。有个冷知识:游戏内头像实际显示尺寸只有120×120像素,过于复杂的细节根本看不清。
二、线稿阶段:比想象中难十倍
凌晨3点,咖啡续到第三杯。线稿重画了七次才明白几个关键点:
- 用浅蓝色打底稿比灰色更易修改(来自日本画师速写本的技巧)
- 角色瞳孔要画在脸部中线偏下,这是第五人格特有的二次元风格
- 监管者的武器比例要放大130%,游戏里实际建模就这么处理的
突然想起官方美术总监在GDC演讲提过,他们设计角色时会先做「剪影测试」——把画面调成全黑后,单看轮廓就能辨认角色。试着用手机拍下草图调成黑白模式,果然发现先知的面罩轮廓不够鲜明...
2.1 那些没人告诉你的小细节
临摹杰克原皮时,差点漏掉他手套上的缝合线。游戏里这种0.5px的装饰线其实特别多,建议:
- 用放大镜工具观察游戏内建模
- 官方设定集扫描件比游戏截图更清晰
- 金属反光部分要留白,这是网易美宣组的通用技法
三、上色地狱:调出「第五人格色」的秘诀
调色盘毁了三次之后,终于总结出这套数值(以园丁的裙子为例):
色相 | 215-225 |
饱和度 | 40%-60% |
明度 | 70%-85% |
暗部要加少量互补色而不是单纯加深——这是看《色彩与光线》学到的。比如调红蝶衣服阴影时,我在深红里混了点青灰,瞬间就有游戏立绘的质感了。
3.1 笔刷选择的血泪史
别相信那些「第五人格同款笔刷」的营销号!实际测试发现:
- 角色皮肤用颗粒感水彩笔刷最接近官方风格
- 金属部件需要单独加载硬边圆笔
- 背景雾气用PS自带的喷枪反而最自然
四、导出时的隐藏陷阱
以为画完就结束了?直到发现头像上传后颜色变灰才注意到:
- 必须转成sRGB色彩模式
- 分辨率建议72-150ppi之间
- 文件大小超过500KB会被系统压缩
现在我的手机相册里还躺着二十多版废稿,从比例失调的机械师到像被揍过的摄影师...不过下次赛季更新时,应该能更快做出新头像了吧。话说你要不要试试把自定义头像做成镂空剪影?我刚刚又想到个新玩法...
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