克隆自己迷你世界怎么弄
在迷你世界里克隆自己的野路子实验
凌晨三点半,我第17次被自己克隆体卡在墙角——这玩意儿正用和我一模一样的死鱼眼盯着我。行吧,今天不把这破事整明白我是别想睡了。
1. 先搞清楚游戏机制
迷你世界的生物生成逻辑其实挺单纯。每次你看到野人、牛羊这些NPC,本质上都是系统在固定坐标点刷出预制模型。但轮到玩家角色时,事情就微妙了:
- 玩家模型绑定着实时动作数据
- 装备栏和快捷栏是独立运算的
- 那个总在视野中央的第一人称手臂是特殊图层
所以直接复制玩家模型?系统会当场表演电子羊癫疯给你看。
1.1 开发者模式的隐藏菜单
在创造模式里长按F6调出的测试面板,第三页有个被半废弃的"实体复制"功能。去年夏天的更新日志里提过一嘴,说这功能可能导致「不可预知的模型错位」——翻译成人话就是会造出克苏鲁产物。
操作步骤 | 可能发生的惨剧 |
对着自己长按复制 | 克隆体卡在地板里蹬腿 |
同时生成3个以上 | 所有模型开始集体跳机械舞 |
给克隆体穿装备 | 你的原版皮肤突然变透明 |
2. 民间偏方实测记录
贴吧老哥@采矿仙人 的土办法我试了:先用自定义模型工坊导出自己的皮肤,再导入到新建生物模板里。理论上这该行得通,但实操时发现两个致命bug:
- 导入后的模型永远面朝北方
- 当你在它5米范围内时,两人的动作会镜像同步
想象下你挖矿时突然开始和克隆体跳双人芭蕾的场面。
2.1 插件方案的风险提示
某第三方论坛的CloneMaster插件看起来挺靠谱,直到我发现它要读取整个player.data文件。第二天我的存档里就出现了:
- 7个穿着婚礼服的自己
- 会飞的矿车
- 所有箱子里塞满了生鸡肉
这插件现在还在我电脑里,文件名改成了「电子瘟神.dll」。
3. 目前最稳的解决方案
折腾三天后终于摸出门道:要用触发器+自定义生物的组合拳。具体操作就像在游戏里搞器官移植:
- 先创建个新生物模板
- 把玩家皮肤贴上去
- 用触发器绑定基础动作
- 最关键的一步——关闭碰撞检测
虽然克隆体还是不会说话(废话),但至少不会和你叠在一起时引发量子纠缠效应了。我现在的基地门口站着六个自己当保安,就是有时候会集体面壁思过。
窗外鸟开始叫了,咖啡杯里沉淀着三包速溶的残渣。当第七个克隆体突然开始原地转圈时,我知道今天又该收工了——反正它们又不会帮我写作业。
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