王者荣耀闪卡海报怎么做
王者荣耀闪卡海报怎么做?手把手教你从零开始
凌晨两点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。突然想起上周帮表弟做的王者荣耀闪卡海报,那小子拿到成品时眼睛都直了——其实这玩意儿真没想象中难,就是几个关键步骤要卡准。
一、先搞清楚什么是闪卡海报
说白了就是带反光特效的游戏海报,你倾斜手机时能看到卡片上的图案"唰"地变颜色。王者荣耀官方的公孙离限定皮肤海报就是典型例子,那种流光效果看得人心里痒痒。
- 材料选择:PET光栅膜比PVC效果好三倍
- 尺寸建议:普通手机壳大小选10x15cm
- 分辨率:最低300dpi,否则会糊得像打了马赛克
二、准备工具别将就
上次用错材料重做了三次,血泪教训整理给你们:
工具 | 推荐型号 | 价格区间 |
光栅板 | 0.3mm厚75线 | 20-30元/平米 |
UV打印机 | 改装爱普生L805 | 二手8000左右 |
设计软件 | PS+AE组合 | 正版套件1788/年 |
注意!千万别贪便宜买那种9.9包邮的光栅片,印出来效果跟老花镜似的。
三、设计环节的魔鬼细节
1. 原图处理要够狠
直接从游戏里截的图根本不能用。得用通道分离法把赵云这种英雄的铠甲反光部位单独抠出来,我通常要处理5-6个图层:
- 基础色层(正常显示)
- 高光层(15%透明度)
- 金属反光层(线性减淡模式)
- 动态特效层(比如韩信长枪的残影)
2. 位移参数是灵魂
这个数值决定了倾斜时的动画幅度,经过二十多次测试得出的黄金比例:
效果类型 | 水平位移 | 垂直位移 |
轻微闪烁 | 3-5像素 | 0 |
夸张变装 | 15像素 | 8像素 |
做孙尚香末日机甲皮肤时,把位移调到12像素刚好能看到机甲展开的动画效果。
四、印刷时的坑我都帮你踩过了
凌晨四点打印机又卡纸了...说几个容易翻车的点:
- 晾干时间:UV墨水要晒够3分钟,有次急着交货结果图案一碰就花
- 对位偏差:建议先打测试条,我的经验是Y轴要预留0.5mm收缩量
- 温度控制:室温低于18℃会导致光栅板变形,别问我是怎么知道的
对了,用美工刀裁边时记得垫钢尺,上周把桌子划出三道印子被媳妇念叨到现在。
五、让效果炸裂的小技巧
偶然发现个野路子——在光栅层下面加0.1mm厚的镭射膜,转动时的彩虹光效直接提升三个档次。不过要注意:
- 会降低20%左右透光率
- 英雄面部区域要避开
- 适合机甲类皮肤,古风皮肤慎用
最近在尝试把AR标记藏在图案里,用手机扫描能触发英雄语音,不过这个方案还不够稳定...
窗外天都快亮了,最后唠叨一句:想做李白凤求凰的闪卡,记得把他的剑穗单独做一个运动轨迹,不然飘动起来会很假。咖啡凉了,我得去眯会儿——
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