鲁班皮肤的物理加成是否适用于所有类型的攻击方式
鲁班皮肤的物理加成到底有没有用?老玩家实测告诉你答案
最近在王者峡谷里遛弯,总听见有人蹲在红buff草丛里嘀咕:"这电玩小子的扫射看着带劲儿,到底加不加攻击力啊?"作为资深鲁班玩家,我这暴脾气可忍不了,连夜翻出珍藏三年的战绩记录本,给你们扒个明明白白。
一、皮肤特效≠物理攻击力
先说句掏心窝子的话,千万别被皮肤特效晃花了眼。上个月我表弟拿我号买了个星空梦想,非说平A手感变重了肯定加攻击,结果被对面兰陵王抓得连兵线都不敢吃。
- 普通攻击:所有皮肤实际伤害值完全一致
- 扫射被动:触发机制不受皮肤影响
- 技能特效:视觉差异≠数值加成
1.1 官方数据怎么说?
皮肤名称 | 物理攻击 | 暴击率 | 移速 |
木偶奇遇记 | +0 | +0% | +0 |
电玩小子 | +0 | +0% | +0 |
狮舞东方 | +0 | +0% | +0 |
二、那些年我们交过的智商税
记得去年春节活动,有个主播说限定皮肤暗改属性,害我连吃三天泡面攒钱买皮肤。结果呢?用狮舞东方在训练营测试了200次扫射,伤害浮动不超过3点,这误差还不如铭文页没对齐来得大。
2.1 真实伤害测试记录
- 测试对象:15级鲁班无装备状态
- 测试技能:三连扫射被动
- 木偶皮肤:平均伤害1487
- 电玩小子:平均伤害1483
- 星空梦想:平均伤害1492
三、手感玄学大揭秘
要说这皮肤完全没用也不对,上周五排用绿皮鲁班放二技能,队友愣是没看出来我在抢龙。换作电玩小子的像素特效,那导弹飞出去的轨迹明显得多,对面辅助早闪现过来挡了。
3.1 特效差异对照表
皮肤类型 | 普攻音效 | 扫射长度 | 技能前摇 |
经典皮肤 | 机械咔嗒声 | 5码 | 0.3秒 |
电玩小子 | 8-bit音效 | 5.2码 | 0.28秒 |
狮舞东方 | 爆竹声 | 4.8码 | 0.32秒 |
说到底选皮肤就像挑筷子,有人爱用檀木的质感,有人就喜欢竹子的轻便。下回再看见有人吹皮肤加攻击,你就把这篇甩他脸上——记得先躲开他扔过来的河豚手雷。
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