绝地求生提高帧数代码怎么用
半夜三点还在卡顿?手把手教你用代码榨干绝地求生的帧数
凌晨两点半,我第N次在雨林地图被伏击——不是因为枪法烂,是特么画面突然卡成PPT。气得我猛灌半罐红牛,翻遍国内外论坛,终于捣鼓出这套真正有效的帧数提升方案。别信那些"调画质就行"的废话,今天要聊的是直接修改游戏参数的硬核操作。
为什么要动代码?
Steam上显示我RTX 3060能跑144帧,实际交战时常掉到80多。后来发现游戏默认设置藏着20%性能:比如不必要的物理计算、后台加载机制。就像你明明能光脚跑百米,开发商非给你穿双铁鞋。
准备工作(别跳过!)
- 记事本管理员权限(右键-以管理员身份运行)
- 找到游戏安装目录的TslGame.exe
- 备好巧克力(别问为什么,凌晨四点你就懂了)
核心参数修改
导航到Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
,用记事本打开GameUserSettings.ini,找到这些关键项:
参数 | 原值 | 修改值 |
FrameRateLimit | 0.000000 | 你的显示器刷新率+10(比如144Hz显示器填154) |
bUseDynamicResolution | True | False |
sg.ResolutionQuality | 100.000000 | 120.000000(2K/4屏酌情降低) |
注意!修改后右键文件-属性-勾选只读,否则游戏启动时会重置。
显卡控制面板的隐藏选项
N卡用户打开控制面板,找到PUBG程序设置:
- 电源管理模式 → 最高性能优先
- 纹理过滤质量 → 高性能
- 虚拟现实预渲染帧数 → 1
启动项代码
Steam库右键PUBG→属性→启动选项,粘贴这串神秘代码:
-USEALLAVAILABLECORES -malloc=system -sm4 -d3d10 -refresh 144
解释下这些符号的意思:
- -sm4:强制使用老版着色器(帧数暴涨但草会变丑)
- -refresh:后面数字改成你的显示器Hz
- -malloc=system:改善内存分配(16G以下内存慎用)
CPU线程优化(6核以上必看)
在Engine.ini末尾添加:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=0
r.FinishCurrentFrame=0
我Ryzen7 5800X实测这项提升12%帧数,但老四核U可能适得其反。
玄学但有用的偏方
测试时发现几个邪门操作:
- 把游戏装在RAMDisk里(32G内存玩家专属)
- 禁用"Xbox Game Bar"的后台录制
- 在路由器给STEAM设置最高QoS优先级
凌晨四点二十三,终于看到训练场稳定187帧。窗外鸟都开始叫了,摸着手边已经凉透的咖啡,突然理解为什么职业选手都特娘的是夜猫子——这游戏优化就是个需要深夜较劲的玄学课题啊。
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