第五人格不悲惨的监管者是谁
第五人格里那些没那么惨的监管者,其实活得还挺滋润?
凌晨三点,我盯着游戏加载界面突然想到个事儿——所有监管者都苦大仇深吗?红蝶被丈夫背叛,杰克是开膛手,厂长更惨...但总该有几个画风不一样的吧?翻了二十多页角色故事后,还真让我扒拉出几个“上班打卡型”监管者。
一、自带下午茶气质的「记录员」
这姐们绝对是最不像监管者的监管者。别人追着求生者砍,她抱着本子写写画画。官方故事里明说“她只是单纯想记录庄园里发生的一切”,甚至会在游戏里突然停下来补笔记——这哪是恐怖游戏,根本是社畜误入异世界啊!
- 武器是羽毛笔和墨水(攻击动作像在批改作业)
- 技能叫「审判」但实际效果是...扣别人分
- 唯一会主动整理档案的监管者
对比下其他角色的背景故事:
角色 | 悲惨指数 | 工作态度 |
记录员 | ★★☆ | 当文员 |
红蝶 | ★★★★★ | 想杀人 |
厂长 | ★★★★☆ | 想杀人+自毁 |
二、把游戏当健身的「博士」
这老哥的故事简直清流:疯狂科学家自愿当实验品,在庄园里纯粹是为了测试机械臂性能。看他技能描述更离谱——「过量蓄能」会自己掉血,合着是把监管者工作当体能测试了?
最绝的是推演故事里提到,他给求生者做手术“只是为了验证理论”。别人恐惧他兴奋,活像拿到新玩具的理工男。要说惨...可能只有实验室经费不足的时候?
博士的快乐源泉
- 机械臂能拆墙(拆迁办狂喜)
- 没有擦刀动作(省时间多做实验)
- 技能自带数据面板(真·科研人员)
三、来旅游的「蜡像师」
这位更绝,官方设定直接写“痴迷雕塑艺术的贵族”。被请来庄园根本不是当监管者,是来搞艺术创作的!游戏里那些蜡像全是他的作品,追人时还总停下来调整作品细节...
查了《第五人格角色设定集》才发现,他连攻击动作都设计得像在捏黏土。唯一称得上惨的大概是——“总被求生者碰倒雕塑”,但人家转头就能做出新的,这工作心态堪比在798开工作室的艺术家。
四、被迫营业的「噩梦」
虽然名字吓人,但这位的设定其实是被强行唤醒的AI。推演故事里明确说它“不理解为什么要追捕人类”,技能机制也充满被迫加班既视感:
- 传送需要读条(系统加载中...)
- 被砸板子会卡顿(程序未响应)
- 终极技能叫「巡猎」实际效果是...全图扫描
要说惨还真轮不到它——真正的打工人明明是那些每天被它吓到的程序员(根据2021年网易开发者访谈,噩梦的BUG修复次数全角色前三)。
五、隐藏的快乐打工人
其实还有几个监管者属于“痛并快乐着”的类型:
- 小提琴家:虽然眼睛瞎了,但每次攻击都带BGM
- 破轮:三个侏儒共用账号,但能玩三人转
- 渔女:确实淹死过,但现在天天免费游泳
写着写着天都亮了,游戏里突然传来记录员的语音:“观察对象出现异常行为...”好吧,该去补觉了。下次再听到监管者惨叫时,想想这几个摸鱼怪,突然觉得庄园也挺像普通公司的——有人血泪控诉,也有人带薪划水啊。
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