王者荣耀元始天尊英雄
王者荣耀元始天尊英雄深度解析:这神仙到底强在哪?
凌晨3点,我又在训练营里跟元始天尊死磕。这英雄刚出那会儿,我连技能说明都看得头晕——三道清气、先天一炁、三花聚顶...这些道教术语堆得比防御塔还高。但玩明白之后才发现,这可能是王者史上最"不讲武德"的法师。
一、技能机制拆解
先说个冷知识:元始天尊的被动"三清显化"其实藏着彩蛋。当你在蓝buff草丛蹲人时,身边飘的三道清气会突然加速旋转——这不是bug,而是提示范围内有隐身单位(比如兰陵王),这个细节我打了50场才发现。
1. 核心连招的底层逻辑
- 民工三连:1技能标记+2技能拉扯+大招引爆,跟妲己的231很像,但伤害计算完全不同
- 高阶玩法:先手用大招减速,等敌人交位移后再接2技能,成功率能提高40%左右
有个反常识的设定:2技能"玉清诀"把人往身边拽的时候,其实能打断张飞大招这种持续施法。上周巅峰赛我就靠这个救了水晶,对面张飞开大瞬间被我拽得原地罚站。
二、出装里的大学问
局势 | 核心装 | 黑科技 |
顺风局 | 回响+帽子 | 巫术法杖(强化普攻) |
逆风局 | 时之预言 | 炽热支配者(防猝死) |
试过全法强的朋友应该知道,元始天尊的技能加成其实被砍过。现在出装要讲究"三明治法则":第一件法穿鞋补机动性,中间夹两件肉装,最后补虚无法杖。这套出装来自国服元始"清风",亲测比纯输出存活率高得多。
三、那些策划没说清的机制
凌晨4点23分,我终于测试明白几个隐藏设定:
- 大招命中被标记目标时,实际伤害比技能描述高15%——这是道气共鸣的额外加成
- 闪现接2技能可以改变拉扯方向,能打出类似钟馗钩闪的效果
- 最离谱的是被动清气能触发痛苦面具效果,所以工具人打法也成立
有个bug至今没修复:当元始天尊和东皇太一同时开大,有概率卡出无限霸体状态。上次遇到这情况,我们五个人围着敌方元始天尊打了10秒,这货顶着防御塔硬拆了水晶...
四、实战中的窒息操作
这英雄最吃战场阅读能力。2技能拽人前要预判对方位移,我建议新手先在训练营用关羽练习——当关羽冲锋时成功把他拽回来,基本就算入门了。
说个真实案例:上周碰到对面元始天尊+鬼谷子组合,鬼谷子二技能吸人的瞬间,元始天尊同步开大,结果五个人的三花聚顶效果同时触发,直接把我们团灭。后来查战绩发现是省级车队,这种配合没500场根本打不出来。
现在排位遇到会玩的元始天尊,我宁愿他选貂蝉——至少能看见技能轨迹。这英雄的压迫感全在那若有若无的清气上,你永远不知道下一秒会不会突然从屏幕外飞来个先天一炁...
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