我的世界鬼脸贴脸指令
当你在Minecraft里被鬼脸贴脸时,试试这些指令
凌晨三点,我正蹲在自制的地下堡垒里挖矿,突然屏幕角落闪过一张扭曲的鬼脸——这已经是今晚第七次了。说真的,《我的世界》里这些神出鬼没的恐怖元素,有时候比末影龙还让人头皮发麻。如果你也受够了被突然冒出的鬼脸吓得摔鼠标,今天咱们就好好聊聊怎么用指令把这些玩意儿变成你的玩具。
1. 先搞清楚我们在对付什么
游戏里常见的"鬼脸"主要分三种:
- 闪烁的故障贴图:像是老式电视雪花突然糊你一脸
- Herobrine的传说(虽然官方从没承认过这角色)
- 资源包自带的恐怖彩蛋:有些材质包作者就爱搞这种恶作剧
我去年用MCPEDL上的某个恐怖地图时,发现作者在玩家转头时用指令刷出隐形盔甲架,配合/particle
命令制造出"鬼脸追着你看"的错觉,这招实在阴险。
2. 基础防鬼指令包
把这些代码存进快捷栏,下次被吓时直接复制:
指令 | 效果 | 适用版本 |
/gamerule doImmediateRespawn true |
取消死亡画面(有些鬼脸会卡在这里) | Java/基岩通用 |
/effect give @p night_vision 1000000 0 true |
永久夜视避免黑暗惊吓 | 1.13+ |
/execute as @e[type=minecraft:armor_stand] run tp @s ~ ~ ~ ~ ~ |
锁定所有可疑的盔甲架 | 1.16+ |
2.1 进阶玩家必备
如果你在服务器当管理员,试试这个组合拳:
- 先用
/datapack disable "file/恐怖资源包"
禁用可疑内容 - 接着输入
/kick @a[tag=scare_trigger]
踢出触发惊吓事件的玩家 - 最后
/tellraw @a {"text":"已清除第${Math.random()*10}号异常实体","color":"green"}
安抚群众
(别问我为什么知道要这么写,说多了都是泪...)
3. 反客为主的整蛊指令
既然躲不掉,不如玩更大。去年万圣节我在朋友服务器里埋了这个陷阱:
/execute as @a[nbt={Rotation:[90f,0f]}] at @s run summon minecraft:area_effect_cloud ~ ~1 ~ {Tags:["ghost_face"],Duration:20,WaitTime:0,Age:0,Effects:[{Id:14,Duration:100,Amplifier:255}]}
效果是当有人抬头看天时,会在他们头顶生成一个持续闪烁的诡异药水云。配合/playsound
加入女巫笑声,把五个大老爷们吓得集体掉线。
3.1 移动鬼脸生成器
这个改良版指令会让鬼脸始终保持在玩家视野边缘:
/execute as @a at @s anchored eyes run tp @e[type=armor_stand,tag=ghost] ^ ^ ^2
/execute as @a at @s rotated as @p run tp @e[type=armor_stand,tag=ghost] ~ ~ ~ facing entity @p eyes
需要提前用/summon
生成带ghost标签的盔甲架,记得给它穿上雕刻南瓜头。
4. 故障排查备忘录
上周帮萌新调试时发现几个常见问题:
- 指令报错"实体不存在"?检查下是不是把
@p
打成@r
了 - 鬼脸显示不全?试试
/team modify ghost collisionRule never
- 想要突然消失的效果?在指令末尾加上
kill @e[type=minecraft:item,distance=..5]
对了,如果你在基岩版遇到指令失效,把坐标里的波浪号~
改成^
试试。这个坑我踩过三次,每次都要重新查《Minecraft指令手册》。
窗外的天已经开始泛白了,咖啡杯里最后一口已经凉透。这些代码应该够你应付大多数"灵异事件"了,不过说真的——有时候被吓一跳才是玩恐怖元素的乐趣所在,对吧?下次如果你发明了更绝的整蛊指令,记得在局域网里给我留个言。
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