第五人格官方早期可爱发言
第五人格官方早期那些让人笑出眼泪的可爱发言
凌晨三点半,我蹲在电脑前翻第五人格古早的官方微博,突然被2018年的一条更新公告笑清醒了——"修复了监管者过于帅气导致求生者无法专心破译的bug"。这破游戏刚公测那会儿,官方的骚话简直比游戏里的板砖还多。
那些年官方自己都圆不回来的bug公告
早期团队明显是群放飞自我的程序员,写更新日志跟写段子似的。有次热修复写着:
- 修复了杰克公主抱时手臂穿模到求生者内脏里的问题
- 优化了小丑火箭冲刺时突然开始太空步的诡异动作
- 调整了红蝶美人相状态下过于狰狞的表情(原话:"真的吓到小朋友了")
最绝的是2018年七夕节,写着"修复了月老祠地图中,监管者与求生者意外触发结婚动画的恶性bug",评论区全在问:"这bug在哪触发?急!"
玩家和官方互相带偏的日常
玩家吐槽 | 官方回应 |
"红蝶般若相像表情包" | "已反馈给美术组,他们表示这是艺术夸张" |
"杰克雾刃打空气" | "空气也是游戏重要组成部分" |
"园丁拆椅子太吵" | "下次给她准备静音工具箱" |
有次服务器炸了,公告写着:"技术人员正在暴打服务器,预计还要暴打30分钟"。后来真修了30分钟,玩家纷纷表示这时间掐得比技能CD还准。
早期策划的奇妙脑回路
2018年愚人节放了个假公告:"新增监管者-外卖小哥,技能是给求生者送奶茶拖延时间",结果当天真的有人在自定义模式扮外卖员,举着工具箱当外卖箱跑图。
后来策划在开发者日志里坦白:"其实我们真讨论过出外卖角色,但担心玩家玩着玩着就饿了..."
那些胎死腹中的奇葩方案
- 动物园模式:监管者变成动物,求生者要投喂
- 颠倒庄园:所有角色用倒立姿势移动
- 雨天特效:角色会感冒打喷嚏暴露位置
据说是某次团建喝嗨了想的点子,醒酒后就剩文档里这些截图了。
客服的魔幻现实主义回复
早期客服像在玩语C(语言cosplay),有玩家反馈"被鹿头钩子卡进地底",客服回:"已为您预约了庄园地下三日游"。
另一个经典案例:
玩家:"红夫人为什么不能穿墙?" 客服:"因为她是优雅的皇后,不能学隔壁贞子"
后来可能被投诉多了,回复逐渐正经,但2019年还能看到倔强的残留:"您反馈的'厂长走路像企鹅'问题,经核实,企鹅确实不会这样走路"。
版本更新里的隐藏彩蛋
细心的玩家发现,2.0版本更新文档第17条写着:"调整了监管者恐惧半径的圆形判定,因为美术说椭圆不够圆润"。点开详情才发现是描述错误,但官方将错就错在评论区玩梗:"下次更新会考虑加入方形恐惧半径"。
现在翻这些老公告,还能看到当年玩家在下面接龙:"三角形恐惧半径申请出战!"、"我要六边形战士!"
早期直播事故变名场面
2018年ChinaJoy现场演示,策划用祭司打洞时卡进墙体,主持人紧急救场:"看来我们发现了新的逃生路线..." 后来游戏里真出了个成就叫"策划同款卡位"。
还有次深夜测试服更新,官博突然发:"正在重做小丑的鼻子,现在的太假了",配图是毕加索风格的鼻子建模。十分钟后秒删,但截图早传遍了,导致后来小丑任何调整都有人问:"鼻子还改吗?"
凌晨四点的咖啡已经见底,翻到2019年春节那条公告突然鼻子一酸:"新年期间匹配时间较长,因为工作人员都回家吃年夜饭了,就像现在的你们也该去睡觉了"。那时候的官方,像是和你一起开黑的朋友,会犯错会玩梗,会半夜偷偷改公告然后被玩家抓包。
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