阴阳师减伤率
阴阳师减伤率全解析:从入门到精通的实战手册
凌晨三点,我盯着魂土副本里残血的不知火,第N次被对面超厚的防御整破防了。这游戏里的减伤机制到底怎么算的?今天咱们就掰开揉碎了聊这个,保证不说废话,全是干货。
一、减伤率到底是什么鬼?
简单说就是挨打时减少伤害的百分比。但阴阳师这游戏吧,它把简单的事情搞得很复杂——不同类型的减伤居然还叠乘计算!比如你同时有防御减伤和技能减伤,实际效果不是简单相加。
举个栗子:
- 防御减伤40%
- 技能减伤30%
- 实际减伤=1-(1-0.4)×(1-0.3)=58%
二、五种常见减伤类型
1. 防御减伤
这个最基础,公式长得让人头大:
减伤率=防御/(防御+300)
防御值 | 减伤率 |
300 | 50% |
600 | 66.7% |
900 | 75% |
注意这玩意儿有边际效应,堆到900防御后再往上加收益就变低了。
2. 技能减伤
比如匣中少女的「溢彩」减伤40%,一目连的盾也有类似效果。这类减伤不吃暴击,对暴伤队特别管用。
3. 御魂减伤
- 地藏像:暴击伤害减免50%
- 薙魂:20%概率减伤50%
- 蚌精:开局护盾自带减伤
4. 特殊状态减伤
比如「守护」效果(白藏主大招)、「金刚经」印记,这些通常有回合限制,但减伤比例惊人。
5. 环境减伤
某些副本会有天然减伤buff,比如业原火三层自带30%减伤,这个很多人容易忽略。
三、实战中的减伤套路
上周寮突破遇到个恶心的阵容:不知火+白藏主+匣女,实测减伤能堆到85%以上。破解方法其实很简单:
- 先用SP清姬破防
- 上无视防御式神(比如鬼使黑)
- 或者用真实伤害(比如丑女连线)
有个冷知识:减伤上限理论上是100%,但实际超过90%就基本打不动了。测试服有人用不知火+双白藏主叠到98%,对面输出式神平A只能打两位数伤害...
四、容易被坑的细节
1. 防御减伤对真实伤害无效,但技能减伤有效。比如彼岸花的花海伤害可以被匣女减伤,但不受防御影响。
2. 减伤计算在最终伤害阶段,暴伤加成之后。所以地藏像对爆伤输出克制特别明显。
3. 部分控制效果会清空减伤状态,比如阎魔的变形、星熊童子的挑衅。
4. 晴明的「守」技能实际是加防御不是直接减伤,很多人搞混这点。
五、版本强势减伤组合
当前环境最恶心的几种搭配:
- 不知火+白藏主:双重减伤覆盖
- SP荒川+薙魂:概率减伤+自拉条
- 入内雀+镜姬:反弹伤害也能享受减伤
有个邪道玩法是用六星薙魂童男,堆100%效果抵抗后,触发薙魂时减伤+被动回血,能硬吃爆伤阿修罗大招(亲测有效)。
写到这里天都亮了,最后说个实用技巧:在式神面板界面长按防御属性,会直接显示当前防御值对应的减伤率,不用自己算。下次打不过副本时,先看看对面是不是减伤堆太高,别傻乎乎硬刚...
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