画第五人格同人图怎么画

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画第五人格同人图怎么画?手把手教你从零开始

凌晨三点,我又双叒叕在翻第五人格同人图了。看着大佬们笔下的园丁、杰克帅到腿软,突然就想自己试试——结果第一张线稿画出来,朋友问我"这是抽象派监管者?"......痛定思痛,我花了两个月扒教程、蹲画师直播,终于摸出点门道。今天就把这些干货揉碎了喂给你。

一、准备工作:别急着动笔

我刚开始那会儿,抓起iPad就画园丁的麻花辫,结果比例崩得亲妈都不认识。后来才懂,准备工作比画画本身还重要。

1. 吃透官方设定

  • 角色档案细读三遍:园丁的围裙到底有几处补丁?红蝶的面具花纹走向?这些细节在官网角色图鉴里都有高清素材
  • 动态捕捉精髓:调香师转香水瓶的小动作,小丑火箭冲刺的预备姿势,这些标志性动作比脸还重要
常见翻车点 正确打开方式
把机械师的眼镜画成圆形 官方设定是六边形镜片,边缘有齿轮纹
给红夫人穿高跟鞋 仔细观察游戏模型,她穿的是平底舞鞋

2. 装备选择

画第五人格同人图怎么画

我用过最离谱的组合:眼线笔+餐厅纸巾...现在想想都脚趾抠地。其实工具没那么玄乎:

  • 数位板:Wacom CTL-472就够用,压感2048和4096差别真没想象中大
  • 软件:SAI适合勾线,PS调色绝绝子,Procreate画氛围感yyds
  • 传统党:马克笔选Touch三代,水彩推荐鲁本斯学院级

二、起稿阶段:从几何体到活人

被大佬说的"先画体块"坑惨过——我画的立方体最后都成了俄罗斯方块。后来发现要这样拆解:

1. 动态火柴人

画杰克公主抱的姿势时,我先拍了十几张自己抱枕头的照片(羞耻度爆表)。关键点:

  • 监管者通常7-8头身,求生者6-7头身
  • 脊椎线决定整体动态,比如前锋冲刺时是明显的C型

2. 肌肉包裹

宿伞之魂的宽肩窄腰不是随便画的:

  • 三角肌和斜方肌要突出,体现监管者的压迫感
  • 画女性角色时注意胸腔和骨盆的倾斜角度差

三、细化阶段:魔鬼在细节里

画第五人格同人图怎么画

有次画入殓师的棺材,偷懒没画花纹,被评论区追着骂了三天...血泪教训啊!

1. 服装褶皱逻辑

园丁的围裙褶皱集中在:

  • 腰部绑带拉扯出的放射状褶皱
  • 手肘内侧的螺旋褶皱
  • 裙摆受风力影响的波浪形

2. 标志性元素

画第五人格同人图怎么画

这些细节画错等于白画:

角色 灵魂元素
祭司 门之钥的发光纹路/羽毛头饰的渐变
摄影师 怀表链子的穿插方式/西装驳领角度

四、上色玄学:别被色卡骗了

曾经照着官方色卡画红蝶,结果像西红柿炒蛋...后来发现要这样玩:

1. 环境光污染

永眠镇场景下的角色:

  • 暗部偏青蓝(月光影响)
  • 亮部带点暖黄(路灯色温)

2. 材质区分

画机械师时:

  • 金属部件:边缘留高光+硬朗笔触
  • 皮质手套:柔和的明暗过渡
  • 玻璃镜片:适当添加环境反射

凌晨四点半了,咖啡已经续到第三杯...最后唠叨两句:别被那些"三天速成"忽悠了,我画废的草稿摞起来比游戏里疯眼的机关墙还高。下次如果你看到有人把祭司的门之钥画成晾衣杆——没错,那可能就是我早期的黑历史。

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