第五人格空军双生是谁发明的
第五人格空军双生是谁发明的?这故事比游戏还刺激
凌晨3点刷到贴吧有人问"空军双生到底谁搞出来的",突然就来劲儿了。作为从内测就开始蹲官博的老咸鱼,今天必须把这事儿唠明白——这角色背后的故事,简直比庄园游戏还曲折。
一、先说结论:日本画师起的头,网易策划接的盘
2018年夏天,日本画师HARU在推特发了张双马尾军装少女的摸鱼图,配文"如果空军有姐妹会怎样"。当时点赞才两百多,但被网易国际服运营组的美术总监@Tomatosoup偶然刷到,连夜发了封日英双语邮件。
- 原设定只有单马尾玛尔塔
- 画师本意是平行世界if线
- 网易买断版权费折合人民币8.6万(2018年汇率)
1.1 为什么选这个方案?
那年头游戏里双生角色还很少见,但策划组刚开完会说要搞"镜像角色"——就是技能相似但操作手感完全不同的角色。美术组抽屉里还压着三套方案:
方案A | 时空穿越版 | 特效成本超标 |
方案B | 机械仿生人 | 和机械师设定冲突 |
方案H | HARU的双生姐妹 | 只需调整枪械建模 |
最后选H方案纯粹是因为省钱...原画都不用重画,把配色从藏青改成酒红,加个不对称刘海就完事儿。
二、技能调整才是真·修罗场
你以为换个皮肤就能上线?太天真了!当时数值组和平衡组差点在办公室打起来。初始测试版的双生技能是这样的:
- 姐姐信号枪眩晕3秒
- 妹妹燃烧弹持续伤害
- 共用120秒冷却
结果测试服屠夫玩家集体暴怒,贴吧热帖标题是"网易要逼退所有监管者?"。最骚的是,有玩家发现如果双排都选空军姐妹,可以无限接力控场——这个bug后来成了正式服双排禁选机制的导火索。
2.1 三次推翻重做
根据2019年开发者日志《关于特殊角色的平衡性思考》,调整过程堪称惨烈:
- 第一版:妹妹改为治疗弹(奶自己可以,奶队友就超模)
- 第二版:共享弹药量(结果变成谁后开枪谁吃亏)
- 第三版:现在的差异化信号枪(姐姐打直线,妹妹打抛物线)
凌晨四点翻到当年策划的微博小号@秃头数值怪,他吐槽:"改到第三版的时候,程序组说再改就删库跑路。"
三、那些不为人知的废案
挖了十几个解包文件才发现,原来双生设定差点更疯狂:
- 合体技:姐妹相遇触发组合攻击(因引擎限制取消)
- 记忆碎片:开局随机丢失部分技能(玩家测试时骂娘)
- 时装联动:姐姐穿古典军装妹妹穿未来战甲(被设定党喷出翔)
最绝的是有个废案叫"人格切换"——长按技能键能暂时切换成另一个人格。这个机制后来被用在了小说家身上,但代码其实是当年为空军姐妹写的...
写着写着天都亮了,最后说个冷知识:空军姐妹的英文名Martha & Marta,其实是致敬了DC漫画里的双面人设定。现在游戏里还能找到彩蛋,姐妹的生日被故意设定在同一天,但年份差了整整十年。
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