迷你世界有全部鱼的海洋馆

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在迷你世界里造一个全鱼类的海洋馆?这事儿靠谱吗

凌晨2点,我盯着电脑屏幕上的方块世界,突然冒出个念头:能不能在《迷你世界》里搞个收集全部鱼类的海洋馆?作为一个玩了五年沙盒游戏的老油条,我决定较这个真。

先搞清楚游戏里到底有多少种鱼

翻遍官方资料和实测数据,目前《迷你世界》1.23版本共有12种基础鱼类(不包括特殊活动限定款)。具体可以分为三大类:

  • 普通食用鱼:鲑鱼、河豚、鳕鱼、热带鱼
  • 装饰性鱼类:小丑鱼、蓝吊、蝴蝶鱼、天使鱼
  • 功能性鱼类:发光鱿鱼、机械鱼、魔法鱼、远古鱼
鱼类名称 出现水域 获取难度
河豚 浅海区 ★★☆
魔法鱼 地底岩浆湖 ★★★★

建造海洋馆的五个硬核挑战

1. 水体容积的玄学

游戏里超过16×16的水域就会开始抽风——鱼群要么消失要么卡进方块。我试了三天发现,最佳方案是用9×9的独立水格串联,每个格子放不同鱼种。

2. 特殊鱼类的生存条件

迷你世界有全部鱼的海洋馆

比如发光鱿鱼需要完全黑暗环境,但游客总得看得见吧?最后搞了个红石灯开关,参观时按按钮才亮灯3秒。

3. 远古鱼的暴躁脾气

这玩意儿会主动攻击其他鱼类!解决方案是在它的水族箱里放了防爆玻璃(其实就是染色玻璃块),结果这货开始撞玻璃自残...

4. 自动喂食系统

迷你世界有全部鱼的海洋馆

参考现实水族馆做了投食器,结果机械鱼把饲料当敌人攻击,整个系统崩了。现在改用每两小时手动投喂的土办法。

5. 游客动线设计

最初设计成环形路线,结果所有人都挤在发光鱿鱼展区拍照。后来改成单行道+分时段参观才缓解。

你可能没想到的冷知识

  • 热带鱼会跟着玩家手里的食物游动,这个特性可以用来做互动展区
  • 用不同颜色的玻璃当滤镜,能让同种鱼呈现不同颜色效果
  • 在展柜底部铺沙砾,某些鱼会做出钻沙动作(虽然物理引擎很鬼畜)

现在我的海洋馆已经运行了三个游戏月,最受欢迎的是会发射激光的机械鱼展区——虽然它上周把隔壁的鳕鱼烤熟了。每天要花现实时间半小时来维护,但看着小玩家们趴在玻璃前数鱼鳞的样子,突然觉得这通宵达旦的折腾还挺值。

哦对了,如果你也想尝试,记得在岩浆鱼展区多准备几桶水灭火。别问我怎么知道的...

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