```html
阿轲模型重做背后:玩家吵翻天的三次改动史
凌晨三点盯着训练营里阿轲的新模型,我突然意识到这英雄已经悄悄换了三张脸——从最早的性感御姐到现在的冷面杀手,每次改动都伴随着老玩家的哀嚎和新玩家的真香。这破事儿得从2017年那个夏天说起...
一、初代阿轲:那个让防御塔颤抖的背影
2017年1月上线时,这英雄还叫荆轲(后来因为历史人物争议改名)。当时模型有多夸张呢?我室友第一次看到就说:"这屁股扭得比我前女友还嚣张。"
- 发型:红色大波浪配金属发饰
- 服装:深V紧身皮衣+渔网袜
- 武器:两把带血槽的匕首
最绝的是击杀特效——当年三杀后会触发特殊语音"呵呵,打不过我吧",配合扭着腰回城的动作,仇恨值直接拉满。据王者荣耀美术组2017年度报告记载,这个模型多边形数量只有现在版本的1/3。
二、第一次重做:2018年的"去性感化"风波
2018年9月那次更新直接把贴吧炸了。早上更新完进游戏,我还以为卡bug加载了半成品模型:
改动部位 | 旧版 | 2018版 |
领口 | 深V开到胃 | 高领忍者服 |
腿部 | 渔网袜+吊带 | 皮质长靴 |
发型 | 蓬松大波浪 | 贴头皮马尾 |
官方说法是"更符合刺客定位",但玩家发现同期被改的还有妲己、貂蝉等女英雄。后来游戏葡萄的报道提到,这次调整确实是为了应对当时越来越严的审核。
玩家们的骚操作
记得当时有个大佬在创意工坊做了个"怀旧版阿轲"MOD,结果三天就被下架。更搞笑的是淘宝突然冒出很多卖初始号的工作室,广告词都是"带老版阿轲模型,绝版珍藏"。
三、2023年最新版:科技感与争议齐飞
今年三月体验服偷偷更新的版本,第一眼我以为天美把赛博朋克2077的素材库搬过来了:
- 匕首变成荧光蓝的量子刃
- 皮衣换成碳纤维材质
- 新增呼吸灯特效
但实战发现问题更大——隐身状态下的粒子特效太明显,老远就能看见一团蓝光飘过来。我五排车队里的省标阿轲气得直接改玩镜:"这特么不是给对面报点吗?"
后来官方在4月热更新中调淡了特效,不过新模型的面部表情还是被吐槽像"刚做完线雕"。有个做3D建模的朋友看了直摇头:"颧骨光影渲染有问题,看起来像戴了人皮面具。"
四、为什么阿轲总要被改?
蹲在龙坑边等复活时突然想明白:这英雄简直就是王者美术组的技术试验田。你看啊:
2017年测试性感风角色可行性 2018年试探审核底线 2023年尝试赛博美学...
每次大版本更新,阿轲模型永远在第一批调整名单里。上次看腾讯游戏开发者大会的录播,有个技术总监说漏嘴:"高机动性刺客是验证新引擎的最佳载体"。
凌晨四点二十,训练营里的阿轲第107次击杀蓝buff。新模型挥刀时肩膀处的布料物理效果确实更自然了,但总感觉少了点什么。可能就像我那个退游的师父说的:"现在她像个精致的杀人机器,而以前...那是个活生生的疯批美人。"
```
网友留言(0)