绝地求生里的普通玩家到底是不是人机?这事得掰开了说
凌晨三点半,我又一次被「LYB」阴死之后突然想到——这游戏里到底有多少活人?特别是匹配到「普通」段位的时候,那些走位耿直的对手总让我怀疑自己是不是在跟机器人较劲。
一、蓝洞官方到底塞了多少人机?
2021年PUBG更新日志里明确写过:「新账号前5场匹配赛会混入80%人机」,但普通段位的情况就比较微妙了。根据我扒到的《绝地求生反作弊系统白皮书》,目前人机投放主要看三个指标:
- 凌晨0-6点低活跃时段
- 新注册7天内的萌新账号
- 连续3局排名倒数的玩家
上周我特意做了个实验,用青铜小号在周二上午连打10局,结果发现:
对局时段 | 击杀数 | 对手行为特征 |
9:00-11:00 | 平均8杀 | 会卡视角但不会压枪 |
14:00-16:00 | 平均3杀 | 见面秒蹲射击 |
1. 人机的祖传操作
真正的人机有几个致命破绽:永远不关房门(哪怕刚被扫射)、舔包时必定面朝固定方向、听到枪声会直线冲锋。最搞笑的是有次我蹲在厕所,眼睁睁看着个人机对着墙壁疯狂开镜——它可能以为自己在瞄300米外的目标。
二、普通玩家 vs 人机的鉴别指南
别被那些「装人机钓鱼」的老六带偏了,真正的鉴别要看这些细节:
- 移动轨迹:人机永远走最短路径,遇到斜坡宁可撞墙也不绕路
- 物资选择:就算面前有8倍镜,人机绝对优先捡红点
- 交战逻辑:真人残血会打药,人机哪怕1滴血也坚持跟你对枪
有个冷知识:人机其实会「学习」你的操作。比如你连续三局用燃烧瓶,接下来遇到的人机就会开始莫名其妙往空地扔燃烧瓶——这个机制在2022年3月的更新中被实锤过。
2. 服务器的人机浓度
根据东南亚服的数据挖掘(来自PUBG Server Analysis非官方报告),不同时段的人机比例简直像过山车:
服务器 | 工作日白天 | 周末晚上 |
亚服 | 35%-42% | 12%-18% |
欧服 | 28%-33% | 5%-9% |
所以那些觉得「普通段位全是人机」的兄弟,可能只是总在上午摸鱼打游戏...
三、为什么我们总在怀疑对手是人机?
说到底还是「菜鸡效应」在作祟。心理学上有个现象叫「达克效应」——水平越低的人越容易高估自己。当我被爆头时:「这肯定是挂!」;当我轻松击杀时:「呵,人机罢了」。
有次我观战击杀我的玩家,发现人家显示器上贴着「压枪节奏表」,而我的屏幕上只有外卖订单号——可能有些「人机」只是忙着回微信的打工仔。
凌晨四点的窗外开始有鸟叫了,突然想到个细思极恐的事:如果我觉得70%对手都是人机,那在其他玩家眼里,我会不会也是那个「走位呆滞的机器人」?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)